添加JSON作为资产并阅读它

Vol*_*soy 7 ios swift

我正在尝试从本地文件加载一些JSON数据.

这篇Apple文档中,它说:

使用资产目录管理应用程序的数据文件.文件可以包含除Xcode生成的设备可执行代码之外的任何类型的数据.您可以将它们用于JSON文件,脚本或自定义数据类型

所以我添加了一个新的数据集并将JSON文件放入其中.现在我可以在Assets.xcassets文件夹下看到它(Colours.dataset文件夹里面有colours.json和Contents.json)

我发现这个 SO答案显示了如何读取JSON文件,我正在使用此代码来读取文件:

if let filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Assets/Colours", ofType: "json"), data = NSData(contentsOfFile: filePath) {

        print (filePath)

        do {
            let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments)
            print(json)
        }
        catch {

        }
    } else {
        print("Invalid file path")
    }
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但是此代码正在打印"无效的文件路径"而不是读取文件.我也试过"颜色"和"Colours.json",但无济于事.

谁能告诉我如何正确添加本地JSON文件并阅读它?

谢谢.

ozg*_*gur 13

您无法像访问随机文件一样访问数据资产文件NSBundle.pathForResource.由于它们只能在其中定义Assets.xcassets,因此您需要初始化一个NSDataAsset实例以访问它的内容:

let asset = NSDataAsset(name: "Colors", bundle: NSBundle.mainBundle())
let json = try? NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(asset!.data, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments)
print(json)
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请注意,NSDataAsset自iOS 9.0和macOS 10.11开始引入该课程.

Swift3版本:

let asset = NSDataAsset(name: "Colors", bundle: Bundle.main)
let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: asset!.data, options: JSONSerialization.ReadingOptions.allowFragments)
print(json)
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此外,NSDataAsset令人惊讶地位于UIKit/AppKit中,因此不要忘记在代码中导入相关框架:

#if os(iOS)

    import UIKit

#elseif os(OSX)

    import AppKit

#endif
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