在 juce 音频应用程序中打印 MIDI 音符编号

wil*_*lfo 5 c++ midi juce

我试图在按下时将 MIDI 音符编号打印到 Juce 音频应用程序中的标签中。这是我目前拥有的代码:

在MainComponent头文件中:

class MainComponent   : public Component,
                        public MidiInputCallback

{
public:
    //==============================================================================
    MainComponent();
    ~MainComponent();

    void resized() override;
    void handleIncomingMidiMessage (MidiInput*, const MidiMessage&);


private:
    //==============================================================================
    JUCE_DECLARE_NON_COPYABLE_WITH_LEAK_DETECTOR (MainComponent)
    AudioDeviceManager audioDeviceManager;
    Label midiLabel;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在 MainComponent.cpp 构造函数中:

MainComponent::MainComponent()
{
    setSize (500, 400);

    audioDeviceManager.setMidiInputEnabled("USB Axiom 49 Port 1", true);
    audioDeviceManager.addMidiInputCallback (String::empty, this);

    //midiLabel
    midiLabel.setText("midiText", sendNotification);
    addAndMakeVisible(midiLabel);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后在handleIncomingMidiMessage函数中:

void MainComponent::handleIncomingMidiMessage(MidiInput*, const MidiMessage&)
{
    DBG("MIDI Message Recieved\n");


    //display label text
    String midiText;
    MidiMessage message;
    if (message.isNoteOnOrOff()) {
        midiText << "NoteOn: Channel " << message.getChannel();
        midiText << ":Number" << message.getNoteNumber();
        midiText << ":Velocity" << message.getVelocity();
    }
    midiLabel.getTextValue() = midiText;

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我运行此命令时,可以看到一个显示“midiText”的标签,当我按下 midi 键盘上的某个键时,文本就会消失。有任何想法吗?

OMG*_*chy 4

MidiMessage您在循环内创建一个新的,而不是使用MidiMessage传递到回调中的。因此,它midiTest是空的,然后用于设置标签(因此它变为空白)。

您需要将函数签名更改为:

void MainComponent::handleIncomingMidiMessage(MidiInput*, const MidiMessage& message)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后删除该行:

MidiMessage message;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)