cocos2d错误

Ron*_*ony 2 iphone objective-c cocos2d-iphone

我正在按照教程http://www.bit-101.com/blog/?p=2115.在本教程中,我找到了一个项目模板,并通过它开始....

我已经下载了cocos2d-iphone-0.99.1将子目录cocos2d添加到项目...但是当我构建时我得到了9个错误和4个工作

Scene.h:没有这样的文件或目录Director'未声明(首次在此函数中使用)/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:79:24:错误:FontManager.h:没有这样的文件或目录/ Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:80:35:错误:FontLabelStringDrawing.h:没有这样的文件或目录/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:在函数' - [CCTexture2D(Text)initWithString:fontName:fontSize:]': /Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:519:错误:'ZFont'未声明(在此函数中首次使用)/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:519:错误:(每个未声明的标识符仅报告一次/ Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:519:错误:对于它出现的每个函数.)/ Volume/Job/cocos2d/CCTexture2D.m:519:错误:'zFont'未声明(首次在此函数中使用)/卷/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:519:错误:'FontManager'未声明(首次在此函数中使用)/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:521:警告:'NSString'可能无法响应'-sizeWithZFont:'/ volume/Job/corpoc2d/CCTexture2D.m :521:警告:(没有匹配方法签名的消息/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:521:警告:将假定返回'id'并接受/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:521:警告:'...'作为参数.)/ Volume/Job/corp2d/CCTexture2D.m:521:错误:赋值中的不兼容类型/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:在函数中' - [CCTexture2D(Text)initWithString:维度:alignment:fontName:fontSize:]':/ Volume/Job/corp2d/CCTexture2D.m:567:错误:'FontManager'未声明(在此函数中首次使用)/Volumes/Jobed/cocos2d/CCTexture2D.m:569:警告:'NSString'可能无法响应'-drawInRect:withZFont:lineBreakMode:alignment:'

等......我不知道为什么......我是新手可以帮忙吗?

Lan*_*opp 6

不久之后,cocos2d重新命名了他们所有的课程.他们现在都以CC开头.在上面的示例中,您应该使用CCDirector.h,而不是Director.h

有关更多详细信息,请查看cocos2d API.

在查看您发布的教程后,看起来其中包含的信息有点过时了.我想你会发现安装说明特别麻烦.我建议找一个更好的教程.cocos2d网站上发布了几个. 这是有关如何安装cocos2d的最新指南.

编辑:我应该直接发布一个指向cocos2d编程指南的链接.它包含您开始时需要了解的所有信息.