带有故事板的菜单栏 - validateMenuItem 不会被调用

FaH*_*aHa 2 macos delegates menubar swift

我正在尝试使用故事板设置菜单栏应用程序,但我的validateMenuItem方法没有被调用。

我会试着解释我做了什么。首先,我在我的应用程序场景中拖动了一个菜单项。然后是我的 MenuController 的一个对象。创建了一个 MenuController (MenuController.swift) 并用代码填充它。回到我的故事板,我将 Menu 委托设置为 MenuController,将 MenuController Outlet 设置为 Menu。(我不完全确定我是否正确设置了代表。)

当我启动应用程序时,菜单图标出现,第一个项目标题设置为测试。但是当我点击图标时,该validateMenuItem方法不会被调用。

菜单控制器.swift

import Cocoa
class MenuController: NSObject {

    var statusItem = NSStatusBar.systemStatusBar().statusItemWithLength(-1)

    @IBOutlet weak var statusMenu: NSMenu!
    @IBOutlet weak var item1: NSMenuItem!

    override func awakeFromNib() {
        print("awakeFromNib")

        self.item1.title = "Test"

        let icon = NSImage(named: "menubarIcon")
        statusItem.image = icon
        statusItem.menu = statusMenu
    }

    override func validateMenuItem(menuItem: NSMenuItem) -> Bool {
        print("validateMenuItem")
        return true
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

故事板菜单代表 故事板菜单代表
(来源:picr.de

故事板 MenuController 委托 故事板 MenuController 委托
(来源:picr.de

有人有想法吗?

来自奥地利的问候!

Tho*_*ing 5

菜单/UI 验证机制不会查询菜单的委托,而是使用项目的目标来确定启用状态。
如果未明确设置目标,则它会遍历响应者链。

要获得基本验证,您必须确保设置以下内容:

  • “自动启用项目”在界面生成器中被选中(默认情况下)
  • 你控制拖动菜单的动作到第一响应者
  • 菜单的动作是在作为响应者链一部分的类中实现的(例如,为您的 UI 管理一组动作的视图控制器)

validateUserInterfaceItem:对于带有名为 test 的操作选择器的项目, 的基本实现可能如下所示:

func validateUserInterfaceItem(anItem: NSValidatedUserInterfaceItem) -> Bool
{
    if anItem.action() == Selector("test:") {
        print("validating item \(anItem)")
        return true
    }
    return true
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 注意:实现动作和`validateUserInterfaceItem(:)`的类也需要在协议/继承列表中包含`NSUserInterfaceValidations`。如果不是,则不会调用验证方法。 (5认同)