Ste*_*eve 8 monads haskell lazy-evaluation
以下程序正确终止:
import System.Random
randomList = mapM (\_->getStdRandom (randomR (0, 50000::Int))) [0..5000]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 5 randomInts
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运行:
$ runhaskell test.hs
[26156,7258,29057,40002,26339]
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但是,为它提供无限列表,程序永远不会终止,并且在编译时,最终会产生堆栈溢出错误!
import System.Random
randomList = mapM (\_->getStdRandom (randomR (0, 50000::Int))) [0..]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 5 randomInts
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跑步,
$ ./test
Stack space overflow: current size 8388608 bytes.
Use `+RTS -Ksize -RTS' to increase it.
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我希望getStdRandom
每次从列表中选择一个项目时,程序都会懒洋洋地评估,在完成5次之后完成.为什么要评估整个列表?
谢谢.
有没有更好的方法来获得无限的随机数列表?我想将此列表传递给纯函数.
编辑:更多阅读揭示了该功能
randomList r = do g <- getStdGen
return $ randomRs r g
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是我在寻找的.
编辑2:在阅读了camccann的回答之后,我意识到getStdGen
每次通话都会获得新种子.相反,最好将此功能用作简单的一次性随机列表生成器:
import System.Random
randomList :: Random a => a -> a -> IO [a]
randomList r g = do s <- newStdGen
return $ randomRs (r,g) s
main = do r <- randomList 0 (50::Int)
print $ take 5 r
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但我仍然不明白为什么我的mapM
电话没有终止.显然与随机数无关,但mapM
可能与某些事情有关.
例如,我发现以下内容也没有终止:
randomList = mapM (\_->return 0) [0..]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 50000 randomInts
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是什么赋予了?顺便说一句,恕我直言,上面的randomInts
功能应该在System.Random
.能够非常简单地在IO monad中生成随机列表并在需要时将其传递给纯函数非常方便,我不明白为什么这不应该在标准库中.
C. *_*ann 12
一般的随机数并不严格,但是monadic绑定是 - 这里的问题是mapM
必须对整个列表进行排序.考虑它的类型签名,(a -> m b) -> [a] -> m [b]
; 这意味着,它所做的是首先map
将类型列表[a]
放入类型列表中[m b]
,然后sequence
列出该类型的结果m [b]
.因此,当您绑定应用结果时mapM
,例如将其放在右侧<-
,这意味着"将此函数映射到列表上,然后执行每个monadic操作,并将结果合并回单个列表" .如果列表是无限的,这当然不会终止.
如果您只是想要一个随机数流,则需要生成列表而不使用每个数字的monad.我不完全确定你为什么使用你的设计,但基本的想法是:给定种子值,使用伪随机数生成器生成一对1)随机数2)新种子,然后重复新种子.任何给定的种子当然每次都提供相同的序列.所以,你可以使用这个函数getStdGen
,它将在IO
monad中提供新的种子; 然后,您可以使用该种子在完全纯粹的代码中创建无限序列.
事实上,System.Random
提供正是为了这个目的的功能,randoms
或者randomRs
代替random
和randomR
.
如果由于某种原因你想自己做,你想要的基本上是展开.函数unfoldr
from Data.List
具有类型签名(b -> Maybe (a, b)) -> b -> [a]
,这是相当不言自明的:给定一个类型的值b
,它应用函数来获取类型的东西和类型a
的新生成器值b
,或Nothing
指示序列的结束.
你想要一个无限的列表,所以永远不需要返回Nothing
.因此,部分应用randomR
到所需的范围并组成它Just
给出了:
Just . randomR (0, 50000::Int) :: (RandomGen a) => a -> Maybe (Int, a)
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喂养它unfoldr
给了这个:
unfoldr (Just . randomR (0, 50000::Int)) :: (RandomGen a) => a -> [Int]
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...完全按照它声明的那样:给定一个实例RandomGen
,它将产生一个从该种子生成的无限(和懒惰)随机数列表.
我会做更像这样的事情,让randomRs用一个初始的RandomGen来完成工作:
#! /usr/bin/env runhaskell
import Control.Monad
import System.Random
randomList :: RandomGen g => g -> [Int]
randomList = randomRs (0, 50000)
main :: IO ()
main = do
randomInts <- liftM randomList newStdGen
print $ take 5 randomInts
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而对于懒惰,这里发生了什么是mapM
是(sequence . map)
它的类型是: mapM :: (Monad m) => (a -> m b) -> [a] -> m [b]
它正在映射函数,给出一个[m b]
然后需要执行所有这些动作来制作一个m [b]
.这是永远无法通过无限列表的序列.
在先前的问题的答案中更好地解释了这一点:Haskell的mapM不是懒惰的吗?