如何使用有形编辑器从单个T4模板创建多个输出文件?

use*_*963 6 c# t4 visual-studio tangible-t4-editor

我试着按照这个教程:http://t4-editor.tangible-engineering.com/blog/how-to-generate-multiple-output-files-from-a-single-t4-template.html

与visual studio 2015(.Net 4.5)

错误示例项目:http://www.filedropper.com/t4fail


我使用以下源创建了Template1.tt:

<#@ include file="TemplateFileManagerV2.1.ttinclude" #>
<#@ Assembly Name="System.Core" #>
<#@ Assembly Name="System.Windows.Forms" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.Diagnostics" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #> 
<#
    var manager = TemplateFileManager.Create(this);
#>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

TemplateFileManagerV2.1.ttinclude从模板库添加到我的项目中.

然后我收到一个错误:

'Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.IDebugTextTemplatingEngine'在未引用的程序集中定义.您必须添加对程序集"Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0,Version = 11.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a"的引用.

所以我添加了引用

C:\ WINDOWS\Microsoft.NET \装配\ GAC_MSIL\Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0\v4.0_11.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll

C:\ WINDOWS\Microsoft.NET \装配\ GAC_MSIL\Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0\v4.0_11.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.11.0.dll

我的项目,但没有改变.


错误在以下方法里面 .ttinclude

public string GetTemplateContent(string templateName, TextTemplatingSession session)
    {
        string fullName = this.Host.ResolvePath(templateName);
        string templateContent = File.ReadAllText(fullName);

        var sessionHost = this.Host as ITextTemplatingSessionHost;
        sessionHost.Session = session;

        Engine engine = new Engine();
        return engine.ProcessTemplate(templateContent, this.Host);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我换了它

public string GetTemplateContent(string templateName, TextTemplatingSession session)
    {
        string fullName = this.Host.ResolvePath(templateName);
        string templateContent = File.ReadAllText(fullName);

        var sessionHost = this.Host as ITextTemplatingSessionHost;
        sessionHost.Session = session;

        //Engine engine = new Engine();
        return "";//engine.ProcessTemplate(templateContent, this.Host);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

检查问题是否确实在dll中并得到:

"Microsoft.VisualStudio.TextTemplatingA30AC8B57EFC4307E43667FCD72F5E4857F498C5224AE0D43FFC74B3A98D4FA090794EF196648D62B1BC664AFBA5EDE831067D7D1768A759EBBE83426975F7AA.GeneratedTextTransformation"不包含"主机",没有扩展方法"主机"接受型"Microsoft.VisualStudio.TextTemplatingA30AC8B57EFC4307E43667FCD72F5E4857F498C5224AE0D43FFC74B3A98D4FA090794EF196648D62B1BC664AFBA5EDE831067D7D1768A759EBBE83426975F7AA.GeneratedTextTransformation"的第一个参数的定义可以找到(是否缺少using指令或汇编参考?)

看来,事实并非如此.

Vin*_*ius 15

我记得我在2010年找到了一种更简单的方法,但现在,在浏览了该方法的网页之后,我再也找不到了.因此,经过一番挖掘,我设法在一个旧的源代码库中找到它.这是我当时的做法,没有使用任何外部文件或依赖:

<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ output extension=".txt" #>
<#
for (Int32 i = 0; i < 10; ++i) {
#>
Content <#= i #>
<#
  // End of file.
  SaveOutput("Content" + i.ToString() + ".txt");
}
#>
<#+
private void SaveOutput(string outputFileName) {
  string templateDirectory = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
  string outputFilePath = Path.Combine(templateDirectory, outputFileName);
  File.WriteAllText(outputFilePath, this.GenerationEnvironment.ToString()); 
  this.GenerationEnvironment.Remove(0, this.GenerationEnvironment.Length);
}
#>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,我不知道这个方法的原作者是谁.如果您碰巧知道他或她是谁,请发表评论.


use*_*963 6

<#@ template hostSpecific="true"#>

.tt文件之上解决了一切。