Rom*_*man 77 java boxing nullpointerexception
观察这种情况让我非常困惑:
Integer i = null;
String str = null;
if (i == null) { //Nothing happens
...
}
if (str == null) { //Nothing happens
}
if (i == 0) { //NullPointerException
...
}
if (str == "0") { //Nothing happens
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我认为首先执行装箱操作(即java尝试从中提取int值null
),并且比较操作具有较低的优先级,这就是抛出异常的原因.
问题是:为什么在Java中以这种方式实现它?为什么拳击优先于比较参考?或者为什么他们没有null
在拳击前实施验证?
目前,当NullPointerException
使用包装的基元抛出它时看起来不一致,并且不会抛出真正的对象类型.
pol*_*nts 135
关键是这个:
==
两种引用类型之间始终是引用比较
Integer
和String
,你想使用equals
替代==
引用类型和数字基元类型之间始终是数字比较
null
总是抛出NullPointerException
String
,但它实际上并不是一种原始类型以上语句适用于任何给定的有效 Java代码.根据这种理解,您提供的代码段中没有任何不一致之处.
以下是相关的JLS部分:
JLS 15.21.3参考等式运算符
==
和!=
如果等于运算符的操作数既是引用类型又是null类型,则操作是对象相等.
这解释了以下内容:
Integer i = null;
String str = null;
if (i == null) { // Nothing happens
}
if (str == null) { // Nothing happens
}
if (str == "0") { // Nothing happens
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两个操作数都是引用类型,这==
就是引用相等比较的原因.
这也解释了以下内容:
System.out.println(new Integer(0) == new Integer(0)); // "false"
System.out.println("X" == "x".toUpperCase()); // "false"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了==
是数字相等,至少有一个操作数必须是数字类型:
JLS 15.21.1数值等式算子
==
和!=
如果相等运算符的操作数是两个数字类型的,或一个是数字类型的,并且另一种是可转换到数字类型,二进制数值提升时对操作数执行.如果操作数的提升类型是
int
或long
,则执行整数相等测试; 如果提升的类型是float or
double`,则执行浮点相等测试.请注意,二进制数字促销执行值集转换和拆箱转换.
这解释了:
Integer i = null;
if (i == 0) { //NullPointerException
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是Effective Java 2nd Edition的摘录,第49项:首选基元到盒装基元:
总之,只要您有选择,就可以使用原始优先于盒装原语.原始类型更简单,更快捷.如果你必须使用盒装基元,小心!自动装箱减少了使用盒装基元的冗长,但没有降低危险.当您的程序将两个盒装基元与
==
运算符进行比较时,它会进行身份比较,这几乎肯定不是您想要的.当你的程序进行涉及盒装和未装箱原语的混合型计算时,它会进行拆箱,当你的程序进行拆箱时,它就会抛出NullPointerException
.最后,当您的程序框原始值时,它可能导致代价高昂且不必要的对象创建.
有些地方你别无选择,只能使用盒装基元,例如泛型,但是你应该认真考虑使用盒装基元的决定是否合理.
Integer
为类型int
"r
是null
,拆箱转换会引发NullPointerException
"==
和!=
==
和!=
int num = Integer.getInteger("123")
扔NullPointerException
?(!!!)String.equals
与==
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