Dav*_*osh 4 javascript svg electron
我使用的是SVG<pattern>作出<image>另一个用户填充提供SVG,但是我真的很讨厌它如何自动重复(我把它)我需要知道,如果有一种方法或黑客攻击,使其停止重复的图像,因为它是造成两个问题。
当浏览器认为它必须开始绘制多个图像(平铺)时,它显然会卡顿(我认为这也是 Interact.js 性能不佳的部分原因)
用户不希望它平铺,只希望它周围的空白区域。
它位于 Electron 应用程序中,因此浏览器支持最少。
process.versions = {
ares: "1.10.1-DEV"
atom-shell: "0.34.1"
chrome: "45.0.2454.85"
electron: "0.34.1"
http_parser: "2.5.0"
modules: "46"
node: "4.1.1"
openssl: "1.0.2d"
uv: "1.7.4"
v8: "4.5.103.29"
zlib: "1.2.8"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是所要求的模式(带有通常应用的转换),但我不确定这是什么用途。
在<pattern>的width和height被计算(target element's dimensions / image's size) + 1。data-x/y用作拖放界面的一部分,data-scale-x/y用于缩放图像而不翻译它。
<pattern id="user_image_container" patternUnits="objectBoundingBox" x="0" y="0" width="16.125264252110085" height="11.416432536797034" data-x="-3008" data-y="-1525" patternTransform="rotate(0 -416 203) translate(170.510014198065 170.5174437535593) scale(0.070795135733522) translate(-3008 -1525)" data-scale-x="170.510014198065" data-scale-y="170.5174437535593">
<image xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xlink:href="/Users/username/Desktop/IMG_8829 2.JPG" id="user_image" width="5184" height="3456"></image>
</pattern>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该模式用作fill另一个单独 SVG 中路径的属性。
这是一个 Codepen,它以我使用它的相同方式显示图像平铺(更少的转换)
no-repeat对于 SVG 模式,没有等效于 CSS的内容。防止图像图案从重复的唯一方式是使图案区块(由下式定义width,height,x并y在<pattern>比其填充形状大元素)。
由于您使用的是fill(not stroke) 和 的默认objectBoundingBox值patternUnits,因此通常可以确保宽度/高度为 1(必须明确设置)和 x/y 为 0(默认值)。但是,您正在使用的转换会将其抛之脑后。
在不知道您如何或为什么按照您的方式计算转换的情况下,我无法告诉您用于创建足够大的图案拼贴的反向计算。
相反,我建议您不要管模式转换,<image>而是转换模式。模式转换属性很有用,因为它可以转换平铺模式以及内容,但由于您不希望任何平铺可见,因此在这种情况下是不必要的复杂化。
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