使用单个合同运行ServiceHost工作正常,如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1));
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1");
servicehost.Open();
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现在我想添加第二个(第3个,第4个......)合同.我的第一个猜测就是添加更多端点,如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1));
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1");
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService2), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService2");
servicehost.Open();
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但当然这不起作用,因为在ServiceHost的创建中我可以将MyService1作为参数或MyService2传递 - 所以我可以为我的服务添加很多端点,但所有必须使用相同的合同,因为我只能提供一个实现?
我觉得我在这里错过了重点.当然必须有一些方法来为我添加的每个端点合同提供实现吗?
chi*_*emp 60
您需要在同一个类中实现这两个服务(接口).
servicehost = new ServiceHost(typeof(WcfEntryPoint));
servicehost.Open();
public class WcfEntryPoint : IMyService1, IMyService2
{
#region IMyService1
#endregion
#region IMyService2
#endregion
}
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仅供参考:我经常使用部分类来使我的宿主类代码更容易阅读:
// WcfEntryPoint.IMyService1.cs
public partial class WcfEntryPoint : IMyService1
{
// IMyService1 methods
}
// WcfEntryPoint.IMyService2.cs
public partial class WcfEntryPoint : IMyService2
{
// IMyService2 methods
}
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Saa*_*ail 17
我目前面临同样的问题,并决定采用下面的实施.我不确定是否有这么多服务合同存在任何性能问题,但在我的最终实现中,我可能会有大约10-15个服务合同,因此大约有10-15个ServiceHosts.
我在一个Windows服务中托管我的所有WCF服务.
private void PublishWcfEndpoints()
{
var mappings = new Dictionary<Type, Type>
{
{typeof (IAuthenticationService), typeof (AuthenticationService)},
{typeof(IUserService), typeof(UserService)},
{typeof(IClientService), typeof(ClientService)}
};
foreach (var type in mappings)
{
Type contractType = type.Key;
Type implementationType = type.Value;
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(implementationType);
ServiceEndpoint endpoint = serviceHost.AddServiceEndpoint(contractType, ServiceHelper.GetDefaultBinding(),
Properties.Settings.Default.ServiceUrl + "/" + contractType.Name);
endpoint.Behaviors.Add(new ServerSessionBehavior());
ServiceDebugBehavior serviceDebugBehaviour =
serviceHost.Description.Behaviors.Find<ServiceDebugBehavior>();
serviceDebugBehaviour.IncludeExceptionDetailInFaults = true;
log.DebugFormat("Published Service endpoint: {0}", Properties.Settings.Default.ServiceUrl);
serviceHost.Open();
serviceHosts.Add(serviceHost);
}
}
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请随意评论此类设置,如果有任何问题,尤其是与性能相关的问题.
Chr*_*ter 10
这个答案是对chilltemp接受的答案中的评论的进一步回应.
山姆,你真的应该确定为什么你需要10-50份合同并试图找到另一种解决方案.我查看了Juval Lowy的WCF编码标准(在http://www.idesign.net/上找到)并找到了以下参考资料:
3服务合同 ...... 4.避免与一名成员签订合同.5.力争每份服务合同有三到五名成员.6.每份服务合同的成员不得超过20人.十二可能是实际限制.
他没有提到合同实施的限制(我可以找到),但我无法想象他在服务上查看50个合同,因为它们类似于最佳实践.我发现一个很好用的解决方案是使用成员共享来实现类似的功能.
例如,如果您使用WCF服务对2个值执行数学,则服务端可能有4个成员:Add(x,y),Subtract(x,y),Multiply(x,y),Divide(x ,Y).如果将这些组合成更通用的成员并使用对象传递所需的数据,则可以轻松减少成员数并提高可伸缩性.示例:PeformCalculation(obj)其中obj具有x,y和action(加,减,乘,除)属性.
希望这可以帮助.
我通过使用RoutingService类找到了解决此问题的另一种方法.每个合同仍然必须由它自己托管ServiceHost,但可以在RoutingService所有合同之上 - 并通过统一的"端点"呈现它们.我还写了一篇关于它的代码项目文章.Bitbucket上也提供了示例代码.
如果您对服务共享的合同感到满意,那么辣椒的答案将会奏效.如果你想让它们分开试试这个:
host1 = new ServiceHost(typeof(MyService1));
host2 = new ServiceHost(typeof(MyService2));
host1.Open();
host2.Open();
public class MyService1 : IMyService1
{
#region IMyService1
#endregion
}
public class MyService2 : IMyService2
{
#region IMyService2
#endregion
}
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编辑:正如Matt发布的那样,这将需要每个服务/合同的多个端点
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