我正在使用OkHttp 实现Server-Sent Events库.服务器发送事件的工作原理是保持与服务器的开放HTTP连接,"事件"可以在该服务器上流回客户端.连接仅在错误时关闭,或者客户端明确断开连接.
使用OkHttp实现此流式传输行为的最佳方法是什么?我试图做类似的事情:
response.body().source().readAll(new Sink() {
@Override
public void write(Buffer source, long byteCount) throws IOException {
Log.d(TAG, "write(): byteCount = "+byteCount);
}
@Override
public void flush() throws IOException {
Log.d(TAG, "flush()");
}
@Override
public Timeout timeout() {
return Timeout.NONE;
}
@Override
public void close() throws IOException {
Log.d(TAG, "close()");
}
});
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通过这种方法,我最终会看到日志消息write(),但有时可能需要很长时间(分钟).这让我觉得可能会有一些缓冲正在进行,我不会得到我的数据,直到刷新缓冲区.
我曾经用来curl验证服务器是否正常运行.该数据是被准时送到,我只是没有得到我的回调,当它到达.
我有经验OkHttp和Okio非常有限的,所以这是非常有可能的,我乱七八糟的东西了,或者忘记设置一些选项.任何帮助是极大的赞赏!:)
Jes*_*son 12
当你打电话给readAll()Okio时,他们更喜欢净吞吐量超过延迟,因此你的消息被缓冲成块.相反,写一个重复读入的循环Buffer.这会在他们到达时给你留言.
Buffer buffer = new Buffer();
while (!source.exhausted()) {
long count = response.body().source().read(buffer, 8192);
// handle data in buffer.
}
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