是否可以为LineString的每个段设置不同的颜色而不会遇到巨大的性能损失?

Vin*_*nzz 3 openlayers-3

我的openlayers 3应用程序在地图上绘制了几个LineString功能(从几十到2000-3000).

当为LineStrings的每个片段设置不同的颜色时,我遇到了巨大的性能影响(从地图上的几个LineStrings开始).变焦和平移完全没有响应,使我的应用程序无法在此表单中使用.

由于我不想为每个段设置一个新几何(但只改变它的颜色),我想有必要有一个更有效的方法来实现这个?

这是我的代码:

var styleFunction = function(feature, resolution) {

    var i = 0, geometry = feature.getGeometry();

    geometry.forEachSegment(function (start, end) {

        color = colors[i];

        styles.push(new ol.style.Style({
            geometry: new ol.geom.LineString([start, end]),
            fill: new ol.style.Fill({
                color: color
            }),
            stroke: new ol.style.Stroke({
                color: color,
                width: 2
            })
        }));

        i++;
    });

    return styles;
}

var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
    source: vectorSource,
    style: styleFunction
});
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tsa*_*ein 5

您可以尝试优化一些事项:

缓存填充和描边样式

var fillStyles = colors.map(function(color, i) {
  return new ol.style.Fill({
    color: color
  })
});

var strokeStyles = colors.map(function(color, i) {
  return new ol.style.Stroke({
      color: color,
      width: 2
  })
});
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缓存每个功能的样式

vectorSource.forEach(function(feature, i) {
  var geometry = feature.getGeometry();
  var styles = [];
  var i = 0;

  geometry.forEachSegment(function (start, end) {
    styles.push(new ol.style.Style({
        geometry: new ol.geom.LineString([start, end]),
        fill: fillStyles[i],
        stroke: strokeStyles[i]
    }));
    i++;
  });
  feature.setStyle(styles);
});
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禁用在动画和交互期间更新渲染

var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
    source: vectorSource,
    updateWhileAnimating: false,
    updateWhileInteracting: false
});
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ol.layer.Vector.

如果所有这些都无济于事,您可能还需要查看ol.source.ImageVector(示例).


Vin*_*nzz 2

由于我们无法解决问题,即使有 tsauerwein 的建议,这个功能也被暂时搁置了。现在我们带着新的想法回到了这个问题,实际上找到了一个“解决方案”。

我在问题中没有明确说明的是,LineString 的各段根据其起点的属性进行着色。因此,如果此属性的值在多个连续段之间不发生变化,则它们可能会共享相同的颜色。

这个想法是避免为每个片段创建新样式,而是仅在必要时(当颜色更改时)创建新样式:

let i = 0,
    color = '#FE2EF7', //pink. should not be displayed
    previousColor = '#FE2EF7',
    lineString,
    lastCoordinate = geometry.getLastCoordinate();

geometry.forEachSegment(((start, end) => {

        color = this.getColorFromProperty(LinePoints[i].myProperty);

        //First segment
        if (lineString == null) {
            lineString = new ol.geom.LineString([start, end]);
        } else {

            //Color changes: push the current segment and start a new one
            if (color !== previousColor) {

                styles.push(new ol.style.Style({
                    geometry: lineString,
                    fill: new ol.style.Fill({
                        color: previousColor
                    }),
                    stroke: new ol.style.Stroke({
                        color: previousColor,
                        width: 2
                    })
                }));

                lineString = new ol.geom.LineString([start, end]);

            } else {
                //Color is same: continue the current segment
                lineString.appendCoordinate(end);
            }

            //Last segment
            if (end[0] === lastCoordinate[0] && end[1] === lastCoordinate[1]) {
                styles.push(new ol.style.Style({
                    geometry: lineString,
                    fill: new ol.style.Fill({
                        color: color
                    }),
                    stroke: new ol.style.Stroke({
                        color: color,
                        width: 2
                    })
                }));
            }
        }

        previousColor = color;
        i++;
    }
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