Per*_*nce 5 export solidworks unity-game-engine
我正在尝试使用统一游戏引擎编写一个简单的国际象棋游戏.但是,我无法弄清楚如何将我在Solidworks中创建的资产导入Unity.
有可能吗?
SolidWorks文件倾向于描述参数几何,例如NURB,但大多数游戏引擎更喜欢使用原始多边形.
团结具有以下模型格式的直接支持:FBX,OBJ,DAE,3DS.
SolidWorks中可以导出STL的格式,其他程序应该能够转换为OBJ,DAE和/或FBX.推荐一个特定工具超出了Stack Overflow的范围,但我知道存在这样的工具.我建议搜索诸如"stl to obj conversion"之类的术语.
由于许多程序使用自定义文件格式,因此这些类型的头痛在3D资产中相当普遍.
仅供参考,自 Solidworks 2019 起,无需使用任何 AddIn/3rd 方插件。开箱即用:https ://help.solidworks.com/2019/english/whatsnew/t_export_using_extended_reality.htm
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