Android OpenGLRenderer"Dirty"错误

Kei*_*win 5 android opengl-es wear-os

在编写Android磨损应用程序时,我遇到了以下日志消息(好吧,其中15个连续):

... W/OpenGLRenderer:脏145.00 306.00 175.00 320.00与0 0 320 290不相交?

(问号是日志消息的一部分)

我没有在我的应用程序中明确使用OpenGl,当在GridViewPager中刷新带有动画自定义视图的片段时会生成此错误.这是否出现取决于设备,这不是在Android模拟器上发生,而是在Moto360(我有权访问的唯一测试设备)上发生.警告/错误也伴随着一些滞后.

至于问题:任何想法数字是什么或它们意味着什么,以及究竟什么是"脏".非常感谢任何提示,文档指南或建议.