在 JavaScript 中删除项目和释放内存

Sph*_*inx 1 javascript node.js javascript-objects

如何从多维关联数组(OK,OK - 对象)中正确删除项目?仅仅召唤delete他们就足够了吗?也许我应该在一段时间内明确调用 global.gc() ?

这是我的 Node.js 服务器代码的一部分。我注意到内存消耗日复一日地增长,它在高负载峰值时上升,然后下降,但永远不会回来。请帮我!

我正在使用 Node.js 4.1.2 和 Socket.IO 1.3.7

var sockets = []; // global sockets storage
var channels = []; // global users storage (grouped by channels)

/* ... */

function SOCKET_ON_channel_subscribe(socket, data) {
    var user_sockets = [];
    user_sockets.push(socket.id);
    var user = {
        sockets: user_sockets,
        info: user_info
    };

    // add user
    if (channels[channel] == undefined) channels[channel] = [];
    channels[channel][user_id] = user;
    sockets[socket.id] = {channel: channel, user_id: user_id};
}

function SOCKET_ON_disconnect(socket) {
    if (sockets[socket.id] != undefined) {
        var channel = sockets[socket.id].channel;
        var user_id = sockets[socket.id].user_id;

        // detach socket and delete it
        var index = channels[channel][user_id].sockets.indexOf(socket.id);
        channels[channel][user_id].sockets.splice(index, 1);
        delete sockets[socket.id];

        // no more attached sockets? delete user
        if (channels[channel][user_id].sockets.length == 0) {
            delete channels[channel][user_id];
            if (arrSize(channels[channel]) == 0) delete channels[channel];
        }
    }
}

/* ... */

function arrSize(arr) {
    var size = 0, key;
    for (key in arr) {
        if (arr.hasOwnProperty(key)) size++;
    }
    return size;
}
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T.J*_*der 5

仅仅召唤delete他们就足够了吗?

delete不从内存中删除对象本身。它只是从对象中删除属性。如果该属性是唯一引用它所引用的对象的东西,那么它们是的,这就足够了,因为没有其他东西会引用该对象,最终 V8 将回收内存(一旦有一些内存压力)。如果有任何其他内容涉及它,则删除该属性只会删除该属性。

也许我应该global.gc()在一段时间内明确打电话?

这通常不是必需的。

...它在高负载峰值时上升,然后下降,但永远不会回来。

如果“永远不会回来”是指它永远不会完全回落,那么您可能在某处确实存在内存泄漏。很难用这样不完整的代码来暗示它可能在哪里(channel例如,是什么?),但看起来您正在使用数组来实现它们的数组性(indexOf, splice)和它们的对象特征(非索引属性名称) . 我可能会将这两种用途分开,将它们混为一谈,至少会令人困惑。