WebGL中的所有简单函数都在哪里?

Man*_*nux 7 javascript webgl

glBegin/ glEnd和每顶点绘图glVertex我可以理解使用数组可以更快.

但是在哪里glLoadIdentityglMultMatrixglTranslateglRotate

为什么我们自己必须处理所有的矩阵内容?

小智 16

WebGL是一个Open ES 2.0绑定.OpenGL ES 2.0(和现代OpenGL 3.2+)没有这些已弃用的功能,所有内容都必须在着色器和/或您自己的矩阵库中完成.

好的是,有很多可用于WebGL的矩阵库,是最好/最快的glMatrix之一(https://github.com/toji/gl-matrix).