异步串口读取的正确实现

use*_*413 5 c# serial-port async-await

我在这里阅读了一些建议与port.BaseStream.ReadAsync()waith async/await 一起使用的线程。我不清楚实施此操作的最佳方法是什么?

我是否仍然使用 event_handler 并将其设为异步/可等待?

private async void myPort_DataReceived(object sender,      SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            byte[] buffer = new byte[myPort.BytesToRead];
            await (myPort.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length));
        }
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或者事件处理程序是否完全被忽略,而是我在循环中调用 ReadAsync?

编辑:解析后,我将 1) 将数据发送到 TCP 服务器,2) 将其写入 sq3lite 数据库。

use*_*167 5

Microsoft 更新了 API,可以实现相对简单的异步读写实现。请注意,您不会实现您似乎已经完成的同步事件处理程序,而只需在您希望在 COM 端口上接收数据时调用此函数:

public async Task<Stream> ReceiveData()
{
    var buffer = new byte[4096];
    int readBytes = 0;
    SerialPort port = new SerialPort(/* ... */);
    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
        while ((readBytes = await port.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            memoryStream.Write(buffer, 0, readBytes);
        }

        return memoryStream;
    }
}
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这是另一个替代实现(请参阅http://www.sparxeng.com/blog/software/must-use-net-system-io-ports-serialport),其中作者解释了 SerialPort DataReceivedBytesToRead和其他 API 成员的问题。他没有使用 SerialPort API,因为他指出该 API 的设计、实现和测试都很糟糕,他建议使用以下方法BaseStream

Action kickoffRead = null;
kickoffRead = delegate {
    port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, delegate (IAsyncResult ar) {
        try {
            int actualLength = port.BaseStream.EndRead(ar);
            byte[] received = new byte[actualLength];
            Buffer.BlockCopy(buffer, 0, received, 0, actualLength);
            raiseAppSerialDataEvent(received);
        }
        catch (IOException exc) {
            handleAppSerialError(exc);
        }
        kickoffRead();
    }, null);
};
kickoffRead();
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请注意,我发现使用 BCL 的性能改进BaseStream比使用 SerialPort API 好很多数量级。