Muh*_*ooq 1 c++ vector shared-ptr
我有一个体素结构:
struct voxel
{
unsigned char R, G, B;
voxel()
{
R = G = B = 0;
}
//parameteric contructor with parameters
voxel(unsigned char pR, unsigned char pG, unsigned char pB)
{
R = pR; G = pG; B = pB;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于体素的数量,我有一个非常大的n.
int n = 300 * 300 * 300;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我用向量初始化体素时,RAM大约需要79 MB.
std::vector< voxel > vi(n);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我使用shared_ptr和堆栈溢出以这种方式初始化时,它需要超过2 GB.
std::vector< std::shared_ptr<voxel> > vi(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
vi.push_back(std::shared_ptr<voxel>(new voxel()));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种行为可能是什么原因,我该如何避免呢?
补充说明:
std::vector< std::shared_ptr<voxel> > vi(n); //statement takes 211 MB alone
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:我也试过这个循环而不是回推,但结果是一样的.我现在有一个普遍的要点,为什么会发生这种情况.
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
vi[i].reset(new voxel());
vi[i]->B = 0;
vi[i]->R = 0;
vi[i]->G = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
std::vector< voxel > vi(n);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是要占用sizeof(voxel) * n内存的字节数.当您更改为共享指针时,您现在将获得共享指针的成本和voxel.那将是等同的
sizeof(voxel) * n + sizeof(std::shared_ptr<voxel>) * n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中sizeof(std::shared_ptr<voxel>)可能是16个字节.
在你宣布的第二个例子中,你也浪费了很多空间
std::vector< std::shared_ptr<voxel> > vi(n);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将创建n空shared_ptrs然后你push_back另一个n非空shared_ptrs,所以你doulbe矢量的大小.如果你想预先分配vector那么你应该使用的大小
std::vector< std::shared_ptr<voxel> > vi;
vi.reserve(n);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1366 次 |
| 最近记录: |