avi*_*ngh 5 macos itunesconnect unity-game-engine beta-testing mac-app-store
我们已经使用Unity开发了Mac应用程序,因此我们没有Xcode项目。但是,我们进行了构建,并使用Application Installer证书上载到iTunes Connect签名。提交成功,正在发布。
现在,我们要在发布之前进行测试。我们该如何分发Beta测试?
到目前为止我尝试过的事情:
根据Apple文档,创建了一些内部和外部测试人员。但是无法将它们分配给应用进行测试,因为按照Apple文档的建议,在iTunes Connect的新布局中找不到预发行版部分。
已尝试使用开发者配置文件对应用进行签名,并从会员中心添加所有设备并使用开发者证书进行签名。
Invalid provisional Profile: Missing code signing certificate.但是苹果公司的文档说,除非您上传带有临时配置文件的构建,并附加了所有设备,否则设备将不会填充,并且您无法分配测试人员。
参考链接:
https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1884/_index.html
请通过这个指导我们吗?
Test Flight 不支持 Mac 应用程序;仅 iOS 应用程序。
我会推荐Crashlytics Beta,无论如何,它的周转时间更快,因为没有审查过程,也没有构建过期。但是,您不会收到错误报告,因为 Unity Mac 应用程序没有 Xcode 构建阶段(因此没有上传符号的钩子)。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1801 次 |
| 最近记录: |