Nic*_*ost 11 liquid ios sprite-kit
如何在我的spriteKit应用程序中获取少量液体?
我希望液体放在容器中,它会被密封在里面,但我希望它能够四处移动.
有没有更好的方法来实现这个?也许没有SpriteKit的选项?
编辑:我能够使用本教程模拟水:http: //www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1
我找到了这个示例项目:https: //github.com/safx/liquidfun-ios-sample
但它要求我运行2个物理世界(1个用于box2D,1个用spriteKit).有谁知道如何将我的粒子从box2D变成spriteKit?我想这应该是可行的,因为spriteKit也可以在box2D上运行吗?
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