SpriteKit液体(水)

Nic*_*ost 11 liquid ios sprite-kit

如何在我的spriteKit应用程序中获取少量液体?

我希望液体放在容器中,它会被密封在里面,但我希望它能够四处移动.

有没有更好的方法来实现这个?也许没有SpriteKit的选项?

编辑:我能够使用本教程模拟水:http: //www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1

我找到了这个示例项目:https: //github.com/safx/liquidfun-ios-sample

但它要求我运行2个物理世界(1个用于box2D,1个用spriteKit).有谁知道如何将我的粒子从box2D变成spriteKit?我想这应该是可行的,因为spriteKit也可以在box2D上运行吗?

小智 5

我可以建议你"LiquidFun".它非常容易安装,玩它很有趣.你可以建立像"我的水在哪里?"等游戏......等等!

以下是RayWenderlich教程的链接:单击我

我希望这有用!

//但请注意,此版本的LiquidFun仅适用于XCode 6.3

问候!