Joh*_*nny 5 coordinate-systems
我正在编写一个应用程序,它要求将采用全局 x、y 坐标的图像处理函数转换为采用 u、v 坐标的图像处理函数。U、V 坐标系如何工作?
Bay*_*del 5
UV 贴图是 3D 几何图形的扁平表示,其坐标点通常对应于 3D 维对象的顶点。
drh*_*ris 1
U、V 和 W 是用方向/长度表达向量的标准方法,其中 X、Y 和 Z 代表单个点。如果这是您正在使用的库的意图,那么它的大部分内容应该直接从 UVW 转换为 XYZ,只是背后有不同的精神。
归档时间:
15 年,7 月 前
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6 年,3 月 前