nie*_*ras 12 c++ performance visual-c++ visual-studio-2013 visual-studio-2015
我们已将VS2013 C++/MFC应用程序移植到VS2015,并且在VS2015编译器生成的性能和代码方面存在一些相当令人不安的问题.
请注意,这是针对x86的.
log10()调用的速度要慢一些.使用CPU采样分析版本构建时,我们发现这些调用比以前占用了更多的时间.从VS2013的同一次运行中的49个样本到VS2015中相同运行的高达7545个样本.这意味着此功能从CPU负载的0.6%变为有问题的应用程序的50%.
在VS2013中,探查器显示:
Function Name Inclusive Samples Exclusive Samples Inclusive Samples % Exclusive Samples %
__libm_sse2_log10 49 49 0.61 0.61
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在VS2015中,分析器显示:
Function Name Inclusive Samples Exclusive Samples Inclusive Samples % Exclusive Samples %
___sse2_log102 7,545 7,545 50.43 50.43
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么不同的功能名称?
我们简要介绍了生成的log10程序集.在VS2013上,这转发给disp_pentium4.inc和log10_pentium4.asm.在VS2015上,这是不同的.似乎VS2015又回到__libm_sse2_log10了Debug中.
这可能__sse2_log102仅仅是造成这种性能差异的原因吗?我们检查了调用它们的函数的结果输出是否在预期的浮点差异内.
我们正在使用目标v140_xp进行编译,并具有以下编译选项:
/Yu"stdafx.h" /MP /GS- /GL /analyze- /W4 /wd"4510" /wd"4610" /Zc:wchar_t /Z7 /Gm- /Ox /Ob2 /Zc:inline /fp:fast /D "WINVER=0x0501" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "NDEBUG" /D "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "_SCL_SECURE_NO_WARNINGS" /D "_USING_V110_SDK71_" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /GR /arch:SSE2 /Gd /Oy /Oi /MT
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此处还显示了查看属性时:
VS2013和VS2015的所有项目设置都相同.注意我们使用SSE2并将浮点模型设置为快速.
有没有人遇到过同样的问题,知道如何解决这个问题?
在这里我的评论作为答案.
似乎VS2015已经改变了log10发布版本的实现,它调用了这个新__sse2_log102函数而不是旧函数,__libm_sse2_log10并且这个新实现是导致巨大性能差异的原因.
在这种情况下,我们的解决方案是调用Intels Performance Primitives(IPP)库中的实现.例如,而不是呼叫:
return log10(v);
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请改为:
double result;
ippsLog10_64f_A53(&v, &result, 1);
return result;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致性能问题消失,实际上使用旧的IPP 7.0版本稍微快一些.然而,并非所有人都可以使用和支付IPP,所以我们希望微软能够解决这个问题.
以下是显示此问题的VS2015版本.
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