Use*_*291 4 c++ boost graph-traversal c++11 boost-property-map
在BGL中,我无法弄清楚如何在bfs/dfs搜索期间访问图中的顶点的固有颜色(白色表示未触摸,灰色表示已访问,黑色表示完成).
有人可以说明如何从dfs/bfs访问者中访问顶点颜色吗?比如写自定义examine_edge?
你忘了加入一个SSCCE,所以我将草拟一个散文答案:
您应该使用顶点颜色映射.
这是一个property_map.如果是内部属性映射,则可以使用get访问属性映射:
property_map<boost::vertex_color_t, Graph>::const_type pmap =
boost::get(boost::vertex_color, g);
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现在您可以使用get以下方法查询地图:
vertex_descriptor vd = /*some-function*/;
default_color_type color = boost::get(pmap, vd);
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但是,通常色彩映射图是外部的,因此您只需让访问者访问它:
在这个例子中,我选择使colormap本身成为访问者的一个属性.我没有选择最有效的表示(地图),但它
listS而不是vecS)时#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/depth_first_search.hpp>
#include <boost/graph/graph_utility.hpp>
using namespace boost;
using Graph = adjacency_list<vecS, vecS, directedS>;
struct my_vis : default_dfs_visitor {
using colormap = std::map<Graph::vertex_descriptor, default_color_type>;
colormap vertex_coloring;
template<typename Vertex, typename Graph>
void discover_vertex(Vertex v, Graph const& g) {
default_color_type color = vertex_coloring[v];
default_dfs_visitor::discover_vertex(v,g);
}
};
int main() {
Graph const g = make();
my_vis vis;
depth_first_search(g, vis, make_assoc_property_map(vis.vertex_coloring));
for(auto& vc : vis.vertex_coloring)
std::cout << "vertex " << vc.first << " color " << vc.second << "\n";
print_graph(g);
}
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打印
vertex 0 color 4
vertex 1 color 4
vertex 2 color 4
vertex 3 color 4
vertex 4 color 4
0 --> 1 2
1 --> 0
2 --> 4
3 --> 1
4 --> 3
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using Graph = adjacency_list<vecS, vecS, directedS, property<vertex_color_t, default_color_type> >;
struct my_vis : default_dfs_visitor {
using colormap = property_map<Graph, vertex_color_t>::type;
colormap vertex_coloring;
template<typename Vertex, typename Graph>
void discover_vertex(Vertex v, Graph const& g) {
default_color_type color = vertex_coloring[v];
(void) color; // suppress unused warning
default_dfs_visitor::discover_vertex(v,g);
}
};
int main() {
Graph g = make();
my_vis::colormap map = get(vertex_color, g);
depth_first_search(g, my_vis{}, map);
for(auto u : make_iterator_range(vertices(g)))
std::cout << "vertex " << u << " color " << get(map, u) << "\n";
print_graph(g);
}
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打印
vertex 0 color 4
vertex 1 color 4
vertex 2 color 4
vertex 3 color 4
vertex 4 color 4
0 --> 1 2
1 --> 0
2 --> 4
3 --> 1
4 --> 3
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#include <boost/graph/graph_utility.hpp>
Graph make() {
Graph g;
add_vertex(g);
add_vertex(g);
add_vertex(g);
add_vertex(g);
add_vertex(g);
add_edge(0,1,g);
add_edge(0,2,g);
add_edge(1,0,g);
add_edge(2,4,g);
add_edge(4,3,g);
add_edge(3,1,g);
return g;
}
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