Spo*_*ook 6 c# dependency-injection unity-container
说,我有以下项目结构:
Application <-> BusinessLogic <-> DataAccessLayer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已准备好使用穷人依赖注入的所有类型,现在我想用Unity引入真正的类型.但是我在努力放置依赖容器及其配置的位置(我想我会从代码中配置它).
目前,使用容器实际实例化类的唯一程序集将是Application.所以我有以下依赖关系图:
我在这里有循环引用,所以将DI放在Application中似乎是合法的.但是我必须引用DataAccessLayer,这是我不想创建的依赖项.我该如何解决这个问题?
这样,相对较高的层就可以与较低的层屏蔽,并且所有内容都可以正确注册。对于A层来说,DL甚至存在是一个实现细节。它只知道 BL 层。
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