Polymer:firebase DB不使用firebase-element进行更新

Jea*_*eri 3 javascript firebase polymer firebase-realtime-database polymer-1.0

我正在尝试使用Polymer 1.0设置firebase连接:

<link rel="import" href="/bower/firebase-element/firebase-document.html">

  ...
  <firebase-document id='fstats'
    location="https://polymer-redux.firebaseio.com/stats"
    log="true"
    data="{{stats}}"></firebase-document>
   ...
   this.properties = {
       stats: {
          type: Object,
          observer: '_handleFirebaseStats',
          notify: true
       }
       ...
 _handleFirebaseStats(stats) {
     ...
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我的firebase db的样子:

{
   ...
   stats: { count: 0 }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,在_handleFirebaseStats我收到的内心{ count: 0 },那部分很有效.但我还想将数据保存回firebase.我试过了:

this.$.fstats.set({count: 2});
this.$.fstats.set({stats: {count: 2}});
this.stats.count = 2;
// etc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

无论如何,无论我在我的聚合物应用程序中尝试什么,FireBase永远不会更新.有关如何更新firebase的任何建议?

Ank*_*pli 7

根据我最初的假设(完全错误),我认为行为与firebase-document元素有关,事实上,行为在Polymer的数据绑定系统中已经很好地定义了.

解决方案1:替换整个属性.

this.stats = {count: 2};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决方案2:让系统知道路径绑定已更新.

this.stats.count = 2;
this.notifyPath('stats.count', this.stats.count);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决方案3:让Polymer处理路径绑定的东西.

this.set('stats.count', 2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

直接来自文档:

该系统"正常工作"到对象子属性的更改由于绑定到更改的通知自定义元素属性而发生.但是,有时命令式代码需要直接更改对象的子属性.由于我们避免使用更复杂的观察机制(如Object.observe或脏检查)以便为最常见的用例实现跨平台的最佳启动和运行时性能,因此直接更改对象的子属性需要用户的协作.

具体来说,Polymer提供了两种方法,允许将这些更改通知给系统:notifyPath(path,value)和set(path,value),其中path是标识路径的字符串(相对于host元素).

另外还有一个Polycast,其中Rob Dodson非常详细地解释了这些内容.