我想知道Android中Matrix类下可用的mapRect api的功能.如果我有一个样本矩阵A和矩形R,那么
RectF R = new RectF(t1,t2,t3,t4);
A.mapRect(R);
R会发生什么样的转换.如果有人能用一些合适的例子说明mapRect()api会更有帮助.
kri*_*son 14
这是一个非常简单的例子:
我们来一个矩阵:
Matrix matrix = new Matrix();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置该矩阵以将所有内容缩放两倍:
matrix.setScale(2.0F, 2.0F);
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在左上角创建一个10x10的矩形,其原点为:
RectF rect = new RectF(0F, 0F, 10F, 10F);
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所以当我们打电话时
matrix.mapRect(rect);
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我们创建的输入矩形被输出矩形替换,输出矩形是转换输入的结果:
rect.left = 0F;
rect.top = 0F;
rect.right = 20F;
rect.bottom = 20F;
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该方法的另一个版本
matrix.mapRect(RectF dst, RectF src);
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在不影响输入矩形的情况下执行相同的转换.
什么是矩阵?
考虑一面镜子.镜子会拍摄您的图像并创建图像的水平翻转版本.
考虑麦克风和放大器.他们采取你的声音,并创造一个更响亮的声音版本.
这就是矩阵.这是一个变压器.它接受输入并创建基于输入的输出.所以矩阵可以变换点,矩形,圆形,多边形......
有关详细信息,请参阅我的答案Matrix.postScale(sx,sy,px,py)如何工作?
另请查看仿射变换| 维基百科.有一个很棒的图形,显示了不同的仿射变换及其影响.
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