SoC*_*oCo 138 gps android geolocation
我想构建一个以获取用户当前位置为中心的应用程序,然后通过Google Places API找到与他/她关系密切的兴趣点(如酒吧,餐馆等).
在网上搜索一个可以开始的地方时,我遇到了一些使用该LocationManager
课程的教程和其他一些使用Google Play服务的教程,以便找到用户所在的位置.
乍一看,他们两个都做同样的事情,但由于我是新手,我有点困惑,我不知道哪种方法最适合我的需要.所以,我想问你:
这两种查找位置的方法(如果有的话)有什么区别?
pRa*_*NaY 305
Android上的用户位置
获取用户在Android上的位置比在iOS上简单明了.要开始混淆,有两种完全不同的方法可以做到.第一种是使用Android API android.location.LocationListener
,第二种是使用Google Play Services API com.google.android.gms.location.LocationListener
.让我们来看看他们两个.
Android的Location API
Android的位置API使用三个不同的提供商来获取位置 -
LocationManager.GPS_PROVIDER
- 该提供商使用卫星确定位置.根据条件,此提供程序可能需要一段时间才能返回位置修复程序.LocationManager.NETWORK_PROVIDER
- 此提供商根据手机信号塔和WiFi接入点的可用性确定位置.通过网络查找检索结果.LocationManager.PASSIVE_PROVIDER
- 此提供程序将返回其他提供程序生成的位置.当其他应用程序或服务请求时,您会被动地接收位置更新,而无需自己实际请求位置.它的要点是你LocationManager
从系统中获得一个对象,实现它LocationListener
,然后调用requestLocationUpdates
它LocationManager
.
这是一段代码片段:
LocationManager locationManager = (LocationManager) this.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
// Define a listener that responds to location updates
LocationListener locationListener = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location location) {
// Called when a new location is found by the network location provider.
makeUseOfNewLocation(location);
}
public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {}
public void onProviderEnabled(String provider) {}
public void onProviderDisabled(String provider) {}
};
// Register the listener with the Location Manager to receive location updates
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0, locationListener);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谷歌的位置策略API指南很好地解释了代码.但他们也提到,在大多数情况下,通过使用Google位置服务API,您将获得更好的电池性能以及更准确的准确性.现在混乱开始了!
Google的位置服务API是Google Play服务APK的一部分(以下是如何设置).它们建立在Android的API之上.这些API提供"融合位置提供程序"而不是上面提到的提供程序.此提供程序根据准确性,电池使用情况等自动选择要使用的基础提供程序.它很快,因为您从系统范围的服务获取位置,不断更新它.您可以使用更高级的功能,例如地理围栏.
要使用Google的位置服务,您的应用需要连接到GooglePlayServicesClient
.要连接到客户端,您的活动(或片段等)需要实现GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks
和GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener
接口.这是一个示例代码:
public class MyActivity extends Activity implements ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener {
LocationClient locationClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
locationClient = new LocationClient(this, this, this);
}
@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
Location location = locationClient.getLastLocation() ;
Toast.makeText(this, "Connected to Google Play Services", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDisconnected() {
Toast.makeText(this, "Connected from Google Play Services.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
// code to handle failed connection
// this code can be found here — http://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
locationClient.getLastLocation()
null?在locationClient.getLastLocation()
得到来自客户端的最后已知位置.但是,如果至少有一个客户端连接到它,则融合位置提供程序将仅保留后台位置.一旦第一个客户端连接,它将立即尝试获取位置.如果您的活动是第一个客户端连接,并调用getLastLocation()
在马上onConnected()
,可能没有足够的时间在第一位置进来,这将导致location
被null
.
要解决此问题,您必须等待(不确定地)直到提供者获取位置然后呼叫getLastLocation()
,这是不可能知道的.另一个(更好的)选项是实现com.google.android.gms.location.LocationListener
接口以接收定期位置更新(并在获得第一次更新后将其关闭).
public class MyActivity extends Activity implements ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener, LocationListener {
// . . . . . . . . more stuff here
LocationRequest locationRequest;
LocationClient locationClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// . . . . other initialization code
locationClient = new LocationClient(this, this, this);
locationRequest = new LocationRequest();
// Use high accuracy
locationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
// Set the update interval to 5 seconds
locationRequest.setInterval(UPDATE_INTERVAL);
// Set the fastest update interval to 1 second
locationRequest.setFastestInterval(FASTEST_INTERVAL);
}
// . . . . . . . . other methods
@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
Location location = locationClient.getLastLocation();
if (location == null)
locationClient.requestLocationUpdates(locationRequest, this);
else
Toast.makeText(getActivity(), "Location: " + location.getLatitude() + ", " + location.getLongitude(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// . . . . . . . . other methods
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
locationClient.removeLocationUpdates(this);
// Use the location here!!!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此代码中,您将检查客户端是否已具有最后一个位置(in onConnected
).如果没有,您需要进行位置更新,并在onLocationChanged()
获得更新后立即关闭请求(在回调中).
请注意,locationClient.requestLocationUpdates(locationRequest, this);
必须在onConnected
回调中,否则您将获得一个,IllegalStateException
因为您将尝试请求未连接到Google Play服务客户端的位置.
很多时候,用户将禁用位置服务(以节省电池或隐私原因).在这种情况下,上面的代码仍然会请求位置更新,但onLocationChanged
永远不会被调用.您可以通过检查用户是否已禁用位置服务来停止请求.
如果您的应用要求他们启用位置服务,您可能希望显示消息或祝酒.很遗憾,无法检查用户是否在Google的位置服务API中禁用了位置服务.为此,您将不得不使用Android的API.
在你的onCreate
方法中:
LocationManager manager = (LocationManager) getActivity().getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
if (!manager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER) && !manager.isProviderEnabled(LocationManager.NETWORK_PROVIDER)) {
locationEnabled = false;
Toast.makeText(getActivity(), "Enable location services for accurate data", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else locationEnabled = true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并locationEnabled
在您的onConnected
方法中使用这样的标志:
if (location != null) {
Toast.makeText(getActivity(), "Location: " + location.getLatitude() + ", " + location.getLongitude(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (location == null && locationEnabled) {
locationClient.requestLocationUpdates(locationRequest, this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 29
根据我的经验,"更合适的准确性"并不意味着更好.除非我遗漏了什么,否则如果你想确保使用GPS,那么LocationManager是唯一的方法.我们使用我们的应用程序跟踪车辆,除非我遗漏了某些内容,否则Google Play服务会经常提供一些非常不准确的位置.
NoC*_*uxe 27
您应该使用Google Play服务位置API而不是LocationManager.根据文件:
Google Play服务位置API优先于Android框架位置API(android.location),作为向您的应用添加位置感知的一种方式.如果您当前正在使用Android框架位置API,强烈建议您尽快切换到Google Play服务位置API.
至于为什么要转换,谷歌说:
Google位置服务API是Google Play服务的一部分,它提供了一个功能更强大的高级框架,可自动处理位置提供程序,用户移动和位置准确性.它还根据您提供的功耗参数处理位置更新计划.在大多数情况下,通过使用位置服务API,您将获得更好的电池性能以及更合适的准确性.
j3A*_*App 21
我一直在使用Google位置服务API.它确实具有优势,因为它封装了具有用于确定位置的若干源的复杂性.然而它封装太多,所以当你得到一个奇怪的位置时,你无法确定那个奇怪的位置来自哪里.
在现实生活中,我有几个奇怪的值弹出,距实际位置10公里.唯一的解释是,这些疯狂的位置源于谷歌Wi-Fi或NWK数据库中的错误 - 由于Wi-Fi和网络拓扑每天都在变化,因此总会出现错误.但遗憾的是(并且令人惊讶地)API没有提供关于个人职位如何得出的信息.
这使您不得不根据速度,加速度,轴承等的合理性检查过滤掉怪异值.
...或者回到旧的框架API并仅使用GPS,这是我决定做的,直到Google改进融合的API.
基于GPS服务的Google Play Service Location API和Android Framework Location API这两个api的区别
FusedLocationProviderClient
requestLocationUpdates()
方法来获取位置。locationRequest.setInterval(milliseconds)
和setFastestInterval(milliseconds)
,不基于用户位置更改位置管理器 API
基于用户位置变化和时间间隔的位置获取 locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, milliseconds, mindistance, Mylocationlistener)
返回的 LatLng 值包含14 个十进制值 (例如:11.94574594963342 79.81166719458997) 准确的位置值
是的,Google Play 服务位置服务 API 可能会提供非常具有误导性的位置信息。WiFi 调制解调器移动,WiFi 调制解调器更新为不正确的位置信息(即,如果位置被更新 WiFi 调制解调器位置的 Android 设备欺骗),还有许多其他情况可能导致 WiFi 调制解调器三角测量的位置数据不正确。在我们所有要求精确定位的应用程序中,我们仅使用 GPS。
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