使用OpenSSL在平台之间进行不同的加密

Ric*_*ira 15 c encryption macos openssl aes

我正在研究C中的一个跨平台(Windows和Mac OS X)代码,它需要使用带有CBC的AES-256和128位的块大小来加密/解密blob.在各种库和API中,我选择了OpenSSL.

然后,这段代码将使用多部分形式的PUT将blob上传到服务器,然后服务器使用.NET的加密框架(Aes,CryptoStream等)中的相同设置对其进行解密.

我面临的问题是,在Windows上进行本地加密时服务器解密工作正常,但在Mac OS X上进行加密时服务器解密失败 - 服务器抛出"填充无效且无法删除异常".

我从很多方面看了这个:

  1. 我验证了传输是正确的 - 在服务器的解密方法上接收的字节数组与从Mac OS X和Windows发送的字节数组完全相同
  2. 对于相同的密钥,加密的blob的实际内容在Windows和Mac OS X之间是不同的.我使用硬编码密钥对此进行了测试,并在Windows和Mac OS X上针对相同的blob运行此修补程序
  3. 我确定填充是正确的,因为它由OpenSSL处理,因为相同的代码适用于Windows.即便如此,我尝试实现填充方案,因为它是微软的.NET参考源,但仍然没有
  4. 我确认对于Windows和Mac OS X,IV是相同的(我想也许有一些特殊字符出现问题,例如出现在IV中的ETB,但是没有)
  5. 我已经尝试过LibreSSL和mbedtls,没有任何积极的结果.在mbedtls中我还必须实现填充,因为据我所知,填充是API用户的责任
  6. 我已经在这个问题上待了差不多两个星期了,我开始把我的(稀少的)头发拉出来了

作为参考框架,我将发布C客户端的加密代码和服务器的C#代码进行解密.服务器端的一些小细节将被省略(它们不会干扰加密代码).

客户:

/*++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/
void
__setup_aes(EVP_CIPHER_CTX *ctx, const char *key, qvr_bool encrypt)
{
    static const char *iv = ""; /* for security reasons, the actual IV is omitted... */

    if (encrypt)
        EVP_EncryptInit(ctx, EVP_aes_256_cbc(), key, iv);
    else
        EVP_DecryptInit(ctx, EVP_aes_256_cbc(), key, iv);
}

/*++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/
void
__encrypt(void *buf,
    size_t buflen,
    const char *key,
    unsigned char **outbuf,
    size_t *outlen)
{
    EVP_CIPHER_CTX ctx;
    int blocklen = 0;
    int finallen = 0;
    int remainder = 0;

    __setup_aes(&ctx, key, QVR_TRUE);

    EVP_CIPHER *c = ctx.cipher;
    blocklen = EVP_CIPHER_CTX_block_size(&ctx);

    //*outbuf = (unsigned char *) malloc((buflen + blocklen - 1) / blocklen * blocklen);
    remainder = buflen % blocklen;
    *outlen = remainder == 0 ? buflen : buflen + blocklen - remainder;
    *outbuf = (unsigned char *) calloc(*outlen, sizeof(unsigned char));

    EVP_EncryptUpdate(&ctx, *outbuf, outlen, buf, buflen);
    EVP_EncryptFinal_ex(&ctx, *outbuf + *outlen, &finallen);

    EVP_CIPHER_CTX_cleanup(&ctx);
    //*outlen += finallen;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

服务器:

static Byte[] Decrypt(byte[] input, byte[] key, byte[] iv)
    {
        try
        {
            // Check arguments.
            if (input == null || input.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("input");
            if (key == null || key.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("key");
            if (iv == null || iv.Length <= 0)
                throw new ArgumentNullException("iv");

            byte[] unprotected;


            using (var encryptor = Aes.Create())
            {
                encryptor.Key = key;
                encryptor.IV = iv;
                using (var msInput = new MemoryStream(input))
                {
                    msInput.Position = 0;
                    using (
                        var cs = new CryptoStream(msInput, encryptor.CreateDecryptor(),
                            CryptoStreamMode.Read))
                    using (var data = new BinaryReader(cs))
                    using (var outStream = new MemoryStream())
                    {
                        byte[] buf = new byte[2048];
                        int bytes = 0;
                        while ((bytes = data.Read(buf, 0, buf.Length)) != 0)
                            outStream.Write(buf, 0, bytes);

                        return outStream.ToArray();
                    }
                }
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }

    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有人知道为什么会发生这种情况?作为参考,这是来自Microsoft的参考源.sln的.NET方法(我认为)进行解密:https://gist.github.com/Metaluim/fcf9a4f1012fdeb2a44f#file-rijndaelmanagedtransform-cs

小智 0

OpenSSL 版本 0.9.8* 和 1.0.1* 之间的 AES 填充方案已更改(至少在 0.9.8r 和 1.0.1j 之间)。如果您的两个模块使用这些不同版本的 OpenSSL,那么这可能是您出现问题的原因。要验证这一点,请首先检查 OpenSSL 版本。如果您遇到所描述的情况,您可以考虑将填充方案对齐为相同。