Coo*_*coa 17 javascript c geometry gridworld
我正在寻找有关笛卡尔几何或基于坐标的游戏编程的一些基础知识.平台是无关紧要的,虽然我最精通JavaScript,C,Objective-C.最终能够创造诸如点或棋子之类的东西将是理想的.我的想法是让我了解精灵的工作原理以及路径如何以编程方式工作.我向你们提出的问题是,学习基础知识的最佳位置在哪里?一些不是数学的东西,因为坦率地说,在这一点上比微积分更先进的东西是灰线,需要刷新我的记忆.
如果有特定的书籍,网站或开源项目 - 这可能对我有用.
谢谢你的任何想法.
Hip*_*ter 13
我认为还有一些步骤可以实现您的目标,即了解游戏编程的基础知识.你提到理解精灵和路径,这对于游戏编程是必不可少的,但我认为最初你应该花一点时间来理解一般图形用户交互背后的编程和方法.
无论您最终将游戏编程为何种语言,我认为使用Java或C#等现代语言进行学习将为您提供大量的库,并使您能够更加简单地完成动画和事件监听器等任务.
这里有一份指南和教程列表,我认为这对你和我以及其他人都非常有帮助:
在这些来源之间,您将拥有适用于任何语言的游戏部分的方法论,以及如何实际实施这些部分的知识.
G'luck!
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