我已经在一个空项目中尝试过这个。集成了 Unity Facebook 官方插件链接的 FacebookSDK.a 库,使得安装的应用程序(appname.app)的大小从 8~9MB 跃升至 70MB。
请注意,我不是在谈论保持正常的 ipa 大小,而是在谈论已安装的应用程序大小。
我不认为这是正常的,我想知道是否有办法不链接 FacebookSDK.a 并使用正常的 FBSDKCoreKit.framework 来代替?或者实际上任何其他对安装的应用程序大小没有太大影响的方式。
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