System.Progress错误的调用顺序

Tod*_*ams 4 .net c# delegates

我正在尝试使用HttpClient显示下载进度.为此,我使用System.Progress<T>.代码如下所示:

long totalRead = 0L;
var buffer = new byte[1024];
bool isMoreToRead = true;
ulong total = (ulong)response.Content.Headers.ContentLength;

while (isMoreToRead)
{
    int read = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
    if (read == 0)
        isMoreToRead = false;
    else
    {
        var data = new byte[read];
        buffer.ToList().CopyTo(0, data, 0, read);
        totalRead += read;
        progress.Report((int) (totalRead*1d / total * 1d * 100) );
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

假设订阅看起来像这样:

var progress = new Progress<int>();
progress.ProgressChanged += (sender, i) => Console.WriteLine(i);
client.Download(file, progress).Wait();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但结果是,进度顺序不一致,如:10,20,30,70,15,90,100,80.

这是默认委托的行为,还是有另一个原因?

Sri*_*vel 6

Progress<T>.Report是异步的; 我的意思是,Report方法不会ProgressChanged在返回之前同步引发事件.

Progress<T>class捕获SynchronizationContext并将ProgressChanged事件的调用发布到捕获的上下文.

在Winforms,Wpf等单线程上下文中使用时,您的代码将按预期工作.

在控制台应用程序中,不会有任何SynchronizationContext,因此Progress<T>将调用发布到委托给ThreadPool的默认SynchronizationContext.ThreadPool不保证任何订单,这就是你没有看到同步结果的原因.

我相信您正在使用Console应用程序或类似的东西测试此代码,否则您的代码没有任何问题.

如果你需要同步版本IProgress<T>,你必须自己动手.