Nar*_*rma 2 java rest jersey jersey-client
我使用jersey-client-1.2访问EHCache REST API来放置/获取我自己的自定义对象.
泽西Maven依赖:
<dependency>
<groupId>com.sun.jersey</groupId>
<artifactId>jersey-client</artifactId>
<version>1.2</version>
</dependency>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户代码:
MyObject myObject = new MyObject();
myObject.setName("Narendra");
long start = System.currentTimeMillis();
Client client = Client.create();
WebResource webResource = client.resource("http://localhost:9080/ehcache-server/rest/mycache/");
System.out.println("Time spend in creating client - " + (System.currentTimeMillis() - start));
start = System.currentTimeMillis();
ClientResponse putResponse = webResource.type("application/x-java-serialized-object").put(ClientResponse.class, SerializationUtils.serialize(myObject));
System.out.println("Time spend in serializing and putting Object into cache - " + (System.currentTimeMillis() - start));
start = System.currentTimeMillis();
ClientResponse getResponse = webResource.accept("application/x-java-serialized-object").get(ClientResponse.class);
byte[] bytes = getResponse.getEntity(byte[].class);
System.out.println("Time spend in getting and deseralizing object from cache " + (System.currentTimeMillis() - start));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用上面的代码执行负载测试时,应用程序服务器(上面的客户端正在运行)会产生不良的性能.由于泽西客户端调用,大多数线程进入等待阶段.但是,部署缓存REST API的服务器响应正常.看来球衣客户端表现不佳.
我是否遵循上述代码中的Jersey客户端的最佳实践?我错过了导致性能问题的任何问题吗?请问任何想法.
我得到了解决方案.我正在为每个请求创建泽西客户端.根据jersey 2.0文档,在每个请求上创建客户端的成本太高.下面的部分取自同一文档:
客户端实例是昂贵的资源.建议重新使用已配置的实例来创建Web资源.Web资源的创建,请求的构建和响应的接收都保证是线程安全的.因此,可以在多个线程之间共享Client实例和WebResource实例
由于jersey客户端是线程安全的,我立刻创建了客户端并将其设置为singleton类作为变量.然后从同一客户端为不同的请求创建Web资源.因此,对于多个请求,Client.create()只能被调用一次.
经过负载测试应用后,它的功能就像魅力一样,给出了非常好的性能效果.性能提高了近95%.
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