立体声音频比单声道音频短两倍吗?

Jac*_*cek 2 c++ audio signal-processing

我找不到答案,问题如上。

我有两个包含声音数据的文件,具有相同的字节数、相同的样本大小和相同的采样率。一种是单声道,另一种是立体声。立体声音频比单声道音频短两倍吗?我应该将采样率视为每个通道的采样率还是字面上的采样率(通道之间没有区别)?

我正在开发将从多通道音频中分离通道的应用程序。我应该将分割轨道的帧速率降低一半吗?

Big*_*hne 5

文件大小 = 样本大小 * 通道 * 采样率 * 时间

或改革:

时间 = 文件大小 /(样本大小 * 通道 * 采样率)

所以:是的,如果其他条件不变,立体声文件(通道 == 2)的长度将减半[此处测量时间]。