Cocos2D可以创建非游戏应用程序,例如手指绘画应用程序,调查问卷或其他不是游戏的应用程序吗?
如果是这样,图书馆对这种应用程序有什么样的限制?
如果没有,你建议什么样的图书馆?
谢谢
您可以使用 cocos2d 创建任何具有自定义外观和感觉的应用程序。它是一个库,为您提供对原始 opengl 的高级支持,例如创建和管理场景、大量动画等。您能做的事情受到您的想象力的限制:-)。按照 Jesse Naugher 的建议,查看一下这些功能。还要检查他们的 iPhone 示例。
只是想举个例子。一般来说,您将需要一些按钮、菜单等,并且您将需要从一个场景转换到另一个场景。假设在主屏幕中,您将显示一个包含 4 个选项的菜单,选择后您将移动到 4 个不同的屏幕。假设在第一个屏幕中,您接受一些输入并处理数据并向用户显示一些结果。假设另一个屏幕显示饼图,另一个屏幕显示条形图。另一个屏幕包含用户的选项/设置。你可以用 cocos2d 完成所有这些。
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