__finally应该在EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH之后运行吗?

ava*_*kar 7 c++ winapi seh structured-exception

在下面的代码中,函数以foo递归方式调用一次.内部调用导致引发访问冲突.外部调用捕获异常.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

void foo(int cont)
{
    __try
    {
        __try
        {
            __try
            {
                if (!cont)
                    *(int *)0 = 0;
                foo(cont - 1);
            }
            __finally
            {
                printf("inner finally %d\n", cont);
            }
        }
        __except (!cont? EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH: EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            printf("except %d\n", cont);
        }
    }
    __finally
    {
        printf("outer finally %d\n", cont);
    }
}

int main()
{
    __try
    {
        foo(1);
    }
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        printf("main\n");
    }
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的预期输出应该是

inner finally 0
outer finally 0
inner finally 1
except 1
outer finally 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,outer finally 0从实际输出中明显缺失.这是一个错误还是有一些我忽略的细节?

为了完整性,使用VS2015进行编译,编译为x64.令人惊讶的是,它不会发生在x86上,让我相信它确实是一个bug.

RbM*_*bMm 1

存在并且更简单的示例(我们可以删除内部try/finally块:

void foo(int cont)
{
    __try
    {
        __try
        {
            if (!cont) *(int *)0 = 0;
            foo(cont - 1);
        }
        __except (cont? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
        {
            printf("except %d\n", cont);
        }
    }
    __finally
    {
        printf("finally %d\n", cont);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

带输出

except 1
finally 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以finally 0块没有执行。但在非递归情况下 - 没有错误:

__try
{
    foo(0);
} 
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
    printf("except\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

finally 0
except
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是下一个函数中的错误

EXCEPTION_DISPOSITION
__C_specific_handler (
    _In_ PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord,
    _In_ PVOID EstablisherFrame,
    _Inout_ PCONTEXT ContextRecord,
    _Inout_ PDISPATCHER_CONTEXT DispatcherContext
    );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个函数的旧实现有错误

                    //
                    // try/except - exception filter (JumpTarget != 0).
                    // After the exception filter is called, the exception
                    // handler clause is executed by the call to unwind
                    // above. Having reached this point in the scan of the
                    // scope tables, any other termination handlers will
                    // be outside the scope of the try/except.
                    //

                    if (TargetPc == ScopeTable->ScopeRecord[Index].JumpTarget) { // bug
                        break;
                    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我们安装了最新的 VC 编译器/库,请搜索chandler.c(在我的安装中位于\VC\crt\src\amd64\chandler.c

现在可以在文件中查看下一个代码:

                if (TargetPc == ScopeTable->ScopeRecord[Index].JumpTarget
                    // Terminate only when we are at the Target frame;
                    // otherwise, continue search for outer finally:
                    && IS_TARGET_UNWIND(ExceptionRecord->ExceptionFlags)
                    ) {
                    break;
                }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此添加了附加条件IS_TARGET_UNWIND(ExceptionRecord->ExceptionFlags)来修复此错误

__C_specific_handler在不同的crt库中实现(在某些情况下使用静态链接,在某些情况下将从vcruntime*.dll或导入msvcrt.dll(转发到ntdll.dll))。也ntdll.dll导出这个函数 - 但是在最新的 win10 版本(14393)中它仍然没有修复