为什么简单地链接GL导致段错误?

drj*_*rm3 6 linux opengl

我正在Linux上编写一个OpenGL应用程序,我可以GLUT轻松地创建一个窗口,但是一旦我连接-lGL,我就会得到一个段错误.会有什么想法导致这种情况?

我甚至没有得到任何编译器警告或错误-Wall.只有当我运行该程序时才会给我一个段错误.

我以前从未使用gdb过,但这些信息有帮助吗?

(gdb) run
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe 

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb) backtrace
#0  0x0000000000000000 in ?? ()
#1  0x00007ffff32e8291 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#2  0x00007ffff32e86d7 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#3  0x00007ffff32e8198 in dlsym () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#4  0x00007ffff78ef6be in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#5  0x00007ffff78d3516 in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#6  0x00007ffff7dea0fd in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#7  0x00007ffff7dea223 in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#8  0x00007ffff7ddb30a in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#9  0x0000000000000001 in ?? ()
#10 0x00007fffffffc9f0 in ?? ()
#11 0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb) 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我把它归结为一个最小的例子现在我仍然对发生的事情感到困惑:

#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector> 

#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/gl.h>


using namespace std;


/********************\
 * Global variables *
\********************/
string fname;


// gl vars
int WinWidth = 800;
int WinHeight = 800;
int WinPos1 = 400;
int WinPos2 = 400;

void gl2Dinit(int argc, char** argv);

void myInit();
void draw();
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y); 
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y); 


/****************\
 * Main routine *
\****************/
int main(int argc, char** argv) {
    fprintf(stderr, "We got this far ...\n");

    return 0;
}


void gl2Dinit(int argc, char** argv) {

    //  
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB );

    /// define window prorperties
    glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
    glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2);
    glutCreateWindow("Title!");

    /// intitialize
    myInit();

    /// callback functions
    glutDisplayFunc(draw);
    glutMouseFunc(mouseFunc);
    glutKeyboardFunc(keyboardFunc);

    // glut main loop
    glutMainLoop();
}

void myInit() {
}

void draw() {
}

void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) {
}

void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我编译时g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall,当我运行代码时,它没有打印出任何东西......我得到了Segmentation fault (core dumped).令我感到困惑的是它除了打印然后退出之外什么都不做......但不知何故它是段错误.

一旦我起飞-lGL,我运行该程序并打印出"我们得到了这么远......"然后退出.

meg*_*lop 0

在我自己使用一个简单的 OpenGL 程序遇到同样的问题后,我在这里找到了一个解决方案。

总之,仅仅添加-pthread到编译器标志对我来说不起作用,因为我没有在任何地方使用 libpthread,所以它实际上没有链接进来。诀窍是强制 g++ 认为我正在使用 libpthread,从而强制它要进行链接,请将此小片段添加到我的 main.cpp 文件中:

#if defined(__unix__)

#include <pthread.h>
void* simpleFunc(void*) {
    return NULL;
}
void forcePThreadLink() {
    pthread_t t1;
    pthread_create(&t1, NULL, &simpleFunc, NULL);
}

#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)