我正在Linux上编写一个OpenGL应用程序,我可以GLUT
轻松地创建一个窗口,但是一旦我连接-lGL
,我就会得到一个段错误.会有什么想法导致这种情况?
我甚至没有得到任何编译器警告或错误-Wall
.只有当我运行该程序时才会给我一个段错误.
我以前从未使用gdb
过,但这些信息有帮助吗?
(gdb) run
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb) backtrace
#0 0x0000000000000000 in ?? ()
#1 0x00007ffff32e8291 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#2 0x00007ffff32e86d7 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#3 0x00007ffff32e8198 in dlsym () from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2
#4 0x00007ffff78ef6be in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#5 0x00007ffff78d3516 in ?? () from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1
#6 0x00007ffff7dea0fd in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#7 0x00007ffff7dea223 in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#8 0x00007ffff7ddb30a in ?? () from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
#9 0x0000000000000001 in ?? ()
#10 0x00007fffffffc9f0 in ?? ()
#11 0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我把它归结为一个最小的例子现在我仍然对发生的事情感到困惑:
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/gl.h>
using namespace std;
/********************\
* Global variables *
\********************/
string fname;
// gl vars
int WinWidth = 800;
int WinHeight = 800;
int WinPos1 = 400;
int WinPos2 = 400;
void gl2Dinit(int argc, char** argv);
void myInit();
void draw();
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y);
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y);
/****************\
* Main routine *
\****************/
int main(int argc, char** argv) {
fprintf(stderr, "We got this far ...\n");
return 0;
}
void gl2Dinit(int argc, char** argv) {
//
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB );
/// define window prorperties
glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2);
glutCreateWindow("Title!");
/// intitialize
myInit();
/// callback functions
glutDisplayFunc(draw);
glutMouseFunc(mouseFunc);
glutKeyboardFunc(keyboardFunc);
// glut main loop
glutMainLoop();
}
void myInit() {
}
void draw() {
}
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) {
}
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我编译时g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall
,当我运行代码时,它没有打印出任何东西......我得到了Segmentation fault (core dumped)
.令我感到困惑的是它除了打印然后退出之外什么都不做......但不知何故它是段错误.
一旦我起飞-lGL
,我运行该程序并打印出"我们得到了这么远......"然后退出.
在我自己使用一个简单的 OpenGL 程序遇到同样的问题后,我在这里找到了一个解决方案。
总之,仅仅添加-pthread
到编译器标志对我来说不起作用,因为我没有在任何地方使用 libpthread,所以它实际上没有链接进来。诀窍是强制 g++ 认为我正在使用 libpthread,从而强制它要进行链接,请将此小片段添加到我的 main.cpp 文件中:
#if defined(__unix__)
#include <pthread.h>
void* simpleFunc(void*) {
return NULL;
}
void forcePThreadLink() {
pthread_t t1;
pthread_create(&t1, NULL, &simpleFunc, NULL);
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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