我写了一个小代码片段来演示这个问题.问题是当我声明一个具有Layout.Explicit
状态的结构时,它会根据另一个值为该结构的字段分配一个未定义的值.仅在使用Layout.Explicit
状态时才会出现此问题.没有代码很难解释,所以这里是一个简短的样本.
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleStruct
{
class Program
{
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct TestStruct
{
[FieldOffset(0)]
public double dbl;
[FieldOffset(0)]
public ulong uu;
}
public static void SimpleMethod()
{
TestStruct st;
st.uu = 0;
st.dbl = 5000.0;
Console.WriteLine(st.uu.ToString()); // ==> uu becomes 4662219572839972864
//instead of 0 :(
// it looks like the value of uu is dependent on the
//value assigned to dbl
Console.ReadLine();
}
static void Main(string[] args)
{
SimpleMethod();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以向我解释为什么会这样.使用VS 2013.谢谢.
看起来uu的值取决于分配给dbl的值
是的.因为你给了它们相同的偏移量,它们在内存中占据相同的位置(在结构内部).
[FieldOffset(...)]
允许您手动布局字段,并可以使它们重叠.一些非托管API需要这样做.
请注意,当您尝试使用引用字段(如字符串)重叠某些内容时,您将获得运行时异常.只有在仅使用值类型执行此操作时,才能维持内存安全.