Cos*_*ure 6 git conflict metadata gitignore unity-game-engine
过去两天,我们一直在尝试在 Mac 和 PC 之间的项目中使用 Unity 设置 Git。我们让它有点工作,但我们仍然存在元数据问题和 Library/AssetDatabase3 中的冲突。
我们在 .gitignore 文件中获得了整个 Library 文件夹,但由于某种原因,其中的某些文件似乎没有被忽略。
我们还将在提交期间获得巨大的元数据列表,而不是只看到实际更改的文件的更改,还会有数百个元数据的列表。再次来自图书馆。
知道为什么库文件夹不会被忽略文件完全忽略吗?冲突问题似乎来自于 assetDabase 文件。对于 Mac 和 PC 之间的良好工作流程有什么建议吗?
小智 13
我最近发生了这种情况,发现问题是我的整个 Unity 项目都在 repo 的一个文件夹中,而 gitignore 使用的语法是
/[Ll]ibrary/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它只搜索与 gitignore 本身相同级别的文件夹,而
[Ll]ibrary/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有前导 / 也搜索所有子文件夹。删除前导 / 导致它正确忽略库。希望这可以帮助!
编辑:应该注意的是,如果您出于某种原因碰巧在其他地方使用该名称,则此解决方案还会导致它忽略任何其他名为 Library 的文件夹。
小智 8
即使在您将文件添加到 gitignore 之后,Git 可能仍然知道您添加的文件。
尝试提交您的实际更改,然后运行以下命令。
git rm -r --cached .
git add .
git commit -m "fixed untracked files"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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