2008-11-28 每日WTF以下代码:
static char *nice_num(long n)
{
int neg = 0, d = 3;
char *buffer = prtbuf;
int bufsize = 20;
if (n < 0)
{
neg = 1;
n = -n;
}
buffer += bufsize;
*--buffer = '\0';
do
{
*--buffer = '0' + (n % 10);
n /= 10;
if (--d == 0)
{
d = 3;
*--buffer = ',';
}
}
while (n);
if (*buffer == ',') ++buffer;
if (neg) *--buffer = '-';
return buffer;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你会怎么写的?
Ada*_*eld 13
如果你是一位经验丰富的C程序员,你会发现这段代码实际上并不那么糟糕.这是相对简单的(对于C),它的速度非常快.它有三个问题:
问题#1很容易通过特殊情况解决.为了解决#2,我将代码分成两个函数,一个用于32位整数,另一个用于64位整数.#3有点困难 - 我们必须更改界面以使其完全是线程安全的.
这是我的解决方案,基于此代码,但经过修改以解决这些问题:
static int nice_num(char *buffer, size_t len, int32_t n)
{
int neg = 0, d = 3;
char buf[16];
size_t bufsize = sizeof(buf);
char *pbuf = buf + bufsize;
if(n < 0)
{
if(n == INT32_MIN)
{
strncpy(buffer, "-2,147,483,648", len);
return len <= 14;
}
neg = 1;
n = -n;
}
*--pbuf = '\0';
do
{
*--pbuf = '0' + (n % 10);
n /= 10;
if(--d == 0)
{
d = 3;
*--pbuf = ',';
}
}
while(n > 0);
if(*pbuf == ',') ++pbuf;
if(neg) *--pbuf = '-';
strncpy(buffer, pbuf, len);
return len <= strlen(pbuf);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
说明:它在堆栈上创建一个本地缓冲区,然后以与初始代码相同的方法填充该缓冲区.然后,它将其复制到传递给函数的参数中,确保不会溢出缓冲区.它还有一个INT32_MIN的特例.如果原始缓冲区足够大,则返回值为0;如果缓冲区太小且返回结果字符串,则返回值为1.