Cla*_*son 1 c# android unity-game-engine google-play-services
有些设备没有安装 Google Play 服务,所以我不能使用像 Google Play 游戏服务这样的 API。在 Unity 中,如何检测未安装 Play 服务,因此我必须跳过调用 GPGS?
我知道我需要调用GoogleApiAvailability.isGooglePlayServicesAvailable,但我需要从 C#调用。
您需要使用 Unity 中的 JNI 支持从 C# 调用 Java API。在这种情况下,对 isGooglePlayServicesAvailable 的调用将如下所示:
public bool IsPlayServicesAvailable()
{
const string GoogleApiAvailability_Classname =
"com.google.android.gms.common.GoogleApiAvailability";
AndroidJavaClass clazz =
new AndroidJavaClass(GoogleApiAvailability_Classname);
AndroidJavaObject obj =
clazz.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");
var androidJC = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
var activity = androidJC.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
int value = obj.Call<int>("isGooglePlayServicesAvailable", activity);
// result codes from https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/common/ConnectionResult
// 0 == success
// 1 == service_missing
// 2 == update service required
// 3 == service disabled
// 18 == service updating
// 9 == service invalid
return value == 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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