Fody PropertyChanged 不会触发另一个属性

Rvd*_*vdK 3 c# fody-propertychanged

我正在做一个 WPF 项目。为了防止大量锅炉代码,我使用了 Fody PropertyChanged。这是我的问题的一个片段:

[ImplementPropertyChanged]
public class MyViewModel : MyViewModelBase
{
    public bool HasCardSet
    {
        get
        {
            return Person != null && Person.Card != null;
        }
    }

    public void SavePerson()
    {
        Person.Card = new Card();
    }
}

[ImplementPropertyChanged]
public class MyViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public Person Person { get; set; }
}

[ImplementPropertyChanged]
public class Person : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public Card Card { get; set; }
}

[ImplementPropertyChanged]
public class Card : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public string Name { get; set; }
    public ObservableCollection<SomeOtherClass> Items { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我调用SavePerson()(in MyViewModel) 时,它不会触发该HasCardSet属性。我已经添加PropertyChangedNotificationInterceptor并看到目标“人物”上的属性“卡片”发生了变化。但是我的断点HasCardSet没有触发。

xum*_*m59 6

您的HasCardSet财产必须在Person类中声明。

然后,按照文档中的建议,添加此方法:

public void OnCardChanged()
{
    HasCardSet = Card != null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将触发预期的PropertyChanged事件。

请注意,您Binding应该将您的Person对象作为DataContext,而不是直接使用您的视图模型。