Golang内存分配测试

pla*_*mer 1 memory allocation go

我正在尝试用我的“程序”分配内存 - 只是分配它并留在那里 - 出于测试目的。当我在 MacOS 上运行它时,活动监视器显示它分配了 1.6 GB,当我为 Linux 编译并运行它时,它什么也不做 - 它打印消息,但机器上没有使用 ram。我做错了吗?有没有更好的办法?这是我的代码:

package main


import (
    "fmt"
    "unsafe"
    "time"
)


func main() {
    var buffer [100 * 1024 * 1024]string
    fmt.Printf("The size of the buffer is: %d bytes\n", unsafe.Sizeof(buffer))
    time.Sleep(300 * time.Second)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

首先,我使用 byte 作为数组类型,但它在我的 mac 上不起作用?

Lua*_*aan 5

您的代码中没有任何内容需要内存。编译器完全有权优化整个分配,即使编译器不这样做,操作系统也不会提交内存 - 您永远不会分配任何内容,因此它可能只是镜像零页。

我对您使用的 Linux 和 MacOS 之间的细微差别一无所知,因此几乎没有什么可以肯定地说的。很可能您在 Linux 计算机上检查内存的方式只提供了已提交的内存,而您在 MacOS 上看到的是所有虚拟内存,或者可能存在其他细微差别。无论如何,自从编译器变得智能并且我们在 PC 上有了虚拟内存以来,获得任何有意义的基准变得越来越困难 - 我们使用的工具通常足够智能,可以避免不必要的浪费;您将尝试的大多数基准测试几乎都是完全不必要的浪费。

基准测试很难。