我有一个GLKMatrix4
变量,并希望使用它的函数GLfloat *array
值glUniformMatrix4fv
.我用Google搜索但没有找到任何有用的信息.有一个CC3Matrix4x4PopulateFromGLKMatrix4
在cocos3d SDK中调用的函数,但它回复的文件太多了.我真的不想用它.
有没有简单的方法来投GLKMatrix4
来GLfloat* array
?
该GLKMatrix4
班有一个成员m
,而这正是你所需要的阵列.
GLKMatrix4 myMatrix = GLKMatrix4Identity;
glUniformMatrix4fv(uniform, 1, 0, myMatrix.m);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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