Bes*_*n88 2 javascript performance latitude-longitude cesium
我正在使用从数据库提供的位置数据来绘制实体.
我正在使用
viewer.entities.removeAll();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次从数据库中获取结果时删除所有实体.
这导致浏览器中的漫长而繁重的过程,因为实体当前是3D模型.
是否有更好的数据更新方式,例如实体数组.
或者一种缓存我可以随后改变数据的实体的方法.
最终的结果是我可以动态改变位置,然后在显示屏上看到实体更新
我在用
viewer.entities.add({
name : name,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
minimumPixelSize : 50
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
添加实体
看看Picking Demo,您可以看到它在实时编辑器窗口中为第26行分配新Cartesian3值entity.position.更新实体将比销毁实体和创建新实体快得多.
此外,如果您的数据库知道实体的位置随时间变化,您可以通过SampledPositionProperty提供该位置,并允许Cesium为沿着路径移动的实体设置动画.
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