eri*_*ric 5 ios sprite-kit swift
我想围绕其轴旋转 SKShapeNode (我认为在像 SpriteKit 这样的框架中很容易完成的任务)。形状旋转,但围绕一个似乎在屏幕外的轴......
关于这里出了什么问题的任何想法?
import SpriteKit
class Square: NSObject {
// this gets created and initialized later...
var shape: SKShapeNode? = nil
//…
func animateMe(){
let action = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI), duration:1)
self.shape.runAction(action, completion: { [unowned self] () -> Void in
self.shape.removeFromParent()
})
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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