Art*_*ode 2 c# io dictionary file
我遇到了一个显然以前遇到过的问题,尽管解决方案对我所看到的没有帮助。
我正在尝试根据 .csv 文件内容的 base 64 编码将数据写入文件Dictionary<string, object>
。它应该是这样的:如果文件不存在,
Dictionary
Dictionary
变成基64个数据步骤 1 到 3 工作正常。第 4 步似乎工作正常,直到您打开文件 - 当发现其中没有任何内容时。它被创建但没有写入,我最终得到一个空文件。
代码是这样的,其中 top 方法(CreateDefaultConfigFile
如果文件不存在则调用):
private static void CreateDefaultConfigFile()
{
Console.WriteLine("AppConfig.CreateDefaultConfigFile");
File.Create(CONFIG_FILE_PATH);
Configuration.Clear();
Configuration.Add("ClientId", "5577");
Configuration.Add("RedirectUri", "https://stackexchange.com/oauth/login_success");
Configuration.Add("RequestKey", "2WQ5ksCzcYLeeYJ0qM4kHw((");
Save();
}
public static void Save()
{
Console.WriteLine("AppConfig.Save");
string data = "";
foreach (KeyValuePair<string, object> pair in Configuration)
{
Console.WriteLine(" {0}: {1}", pair.Key, pair.Value.ToString());
if (pair.Value.GetType() == typeof(string))
{
data += pair.Key + SC_SPLITTER + pair.Value + "\n";
}
else if (pair.Value.GetType() == typeof(Array))
{
data += pair.Key + SC_SPLITTER + "[" + string.Join(",", pair.Value) + "]\n";
}
else
{
Configuration.Remove(pair.Key);
}
}
if (data.EndsWith("\n"))
{
data.Remove(data.Length - 2);
}
byte[] dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
string encoded = Convert.ToBase64String(dataBytes);
File.WriteAllText(CONFIG_FILE_PATH, encoded);
Console.WriteLine(" Written to file.");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要注意的重要事实:“写入文件”。消息永远不会记录到控制台(尽管如果我在File.WriteAllLines
调用之前直接放置日志,它会记录)。最后一次Console.Log
调用的断点永远不会引发。
不会抛出任何异常,这不是因为data
或encoded
为空 - 在写入显示两者中的数据之前记录它们。
CONFIG_FILE_PATH
是 的常数值C:\Users\Me\Documents\longpath\bin\Debug\config\general.cgf
。
我也试过使用 a FileStream
and FileStream.Flush()
,正如我在顶部链接的问题中所建议的那样 - 这不起作用。
该File.Create
方法不会做您认为它会做的事情。
它确实创建了一个文件,但它也使文件保持打开状态并返回一个FileStream
对象来处理打开的文件。
如果您只是调用Create
并忽略返回的FileStream
对象,则该文件将保持打开状态,直到垃圾收集器处理该对象。
根据垃圾收集运行的时间,File.WriteAllText
调用将能够写入文件,或者您将获得IOException
. 您没有看到任何写入文件的内容,并且您没有看到在调用后写出的文本,这一事实表明您实际上得到了一个异常,但在其他级别捕获它并忽略它。
如果要用于File.Create
创建文件,则应获取FileStream
对象并对其进行处置以关闭文件:
using (FileStream stream = File.Create(CONFIG_FILE_PATH)) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,您不必在调用之前File.WriteAllText
创建文件,如果文件不存在,它将创建文件。