Shr*_*jan 6 android textures opengl-es bitmap glsurfaceview
我正在使用此代码对GlSurfaceView上的位图赋予多重效果. 应用效果,图像上,使用效果
现在,我想保存位图.他们给出了保存位图的代码,但是,整个GlSurfaceView将被保存为位图图像.相反,我想只保存位图区域以保存为图像.
有一种方法可以获取像素并从中制作位图并制作图像.例如:
public Bitmap takeScreenshot(GL10 mGL) {
final int mWidth = mEffectView.getWidth();
final int mHeight = mEffectView.getHeight();
IntBuffer ib = IntBuffer.allocate(mWidth * mHeight);
IntBuffer ibt = IntBuffer.allocate(mWidth * mHeight);
mGL.glReadPixels(0, 0, mWidth, mHeight, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
// Convert upside down mirror-reversed image to right-side up normal
// image.
for (int i = 0; i < mHeight; i++) {
for (int j = 0; j < mWidth; j++) {
ibt.put((mHeight - i - 1) * mWidth + j, ib.get(i * mWidth + j));
}
}
Bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap.copyPixelsFromBuffer(ibt);
return mBitmap;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想,我需要更新它,而不是从0开始,应该从位图左上角坐标开始.这应该工作到位图的高度和宽度.
因此,我可以解决我的问题,但不知道如何在GLSurfaceView中获取位图图像的坐标.
请查看下面的图片以获得更多说明.
原始图片:
效果屏幕中加载的图像:
应用效果后保存图像:
这就是我要的.
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