如何从GLSurfaceView保存位图(只有位图,而不是整个纹理)

Shr*_*jan 6 android textures opengl-es bitmap glsurfaceview

我正在使用此代码对GlSurfaceView上的位图赋予多重效果. 应用效果,图像上,使用效果

现在,我想保存位图.他们给出了保存位图的代码,但是,整个GlSurfaceView将被保存为位图图像.相反,我想只保存位图区域以保存为图像.

有一种方法可以获取像素并从中制作位图并制作图像.例如:

  public Bitmap takeScreenshot(GL10 mGL) {
  final int mWidth = mEffectView.getWidth();
  final int mHeight = mEffectView.getHeight();
  IntBuffer ib = IntBuffer.allocate(mWidth * mHeight);
  IntBuffer ibt = IntBuffer.allocate(mWidth * mHeight);


  mGL.glReadPixels(0, 0, mWidth, mHeight, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);

   // Convert upside down mirror-reversed image to right-side up normal
  // image.
  for (int i = 0; i < mHeight; i++) {
   for (int j = 0; j < mWidth; j++) {
    ibt.put((mHeight - i - 1) * mWidth + j, ib.get(i * mWidth + j));
   }
  }

   Bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  mBitmap.copyPixelsFromBuffer(ibt);
  return mBitmap;
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想,我需要更新它,而不是从0开始,应该从位图左上角坐标开始.这应该工作到位图的高度和宽度.

因此,我可以解决我的问题,但不知道如何在GLSurfaceView中获取位图图像的坐标.

请查看下面的图片以获得更多说明.

原始图片:

在此输入图像描述

效果屏幕中加载的图像:

在此输入图像描述

应用效果后保存图像:

在此输入图像描述

这就是我要的.

在此输入图像描述

jyo*_*Pro 0

如果可以获得图像的尺寸,就可以获得位图的准确位置。

设图像尺寸为x和,并根据本文y获取屏幕尺寸。就这样吧,并且。ab

你的起始位置是((a-x)/2, (b-y)/2)

用它来裁剪你的图像。