实体框架6中的每个具体类型的表(TPC)继承(EF6)

Nic*_*las 9 c# sql-server asp.net inheritance entity-framework

为了避免使用Table Per Hierarchy(TPH),我一直在研究如何在我的数据库模型中最好地实现Table-Per-Concrete Class(TPC)继承.我遇到了官方文档本文.

下面是一些带有一些简单继承的模型类.

public class BaseEntity
{
    public BaseEntity()
    {
        ModifiedDateTime = DateTime.Now;
    }

    [Key]
    [DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public int Id { get; set; }

    public DateTime ModifiedDateTime { get; set; }
}

public class Person : BaseEntity
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

public class Business :  BaseEntity
{
    public string Name { get; set; }
    public string Location { get; set; }
}
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根据两篇文章中的示例使用的DbModelBuilder配置.

modelBuilder.Entity<BaseEntity>() 
    .Property(c => c.Id) 
    .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None); 

modelBuilder.Entity<Person>().Map(m => 
{ 
    m.MapInheritedProperties(); 
    m.ToTable("Person"); 
}); 

modelBuilder.Entity<Business>().Map(m => 
{ 
    m.MapInheritedProperties(); 
    m.ToTable("Business"); 
});
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应用程序运行成功,但当我返回数据库时,我找到三(3)个表而不是我期望找到的两个(2)表.经过一些测试后,似乎会创建"BaseEntity"表,但从未使用过.除了这个空的孤立表外,一切似乎都运行得很好.

我搞乱了DbModelBuilder配置,最终删除了提供预期结果的"BaseEntity"配置; 两(2)个表,每个表都具有正确的属性并且功能正常.

我做最后一次测试,删除所有DbModelBuilder配置,只包括"Person"和"Business"的两(2)个DbSet属性并再次测试.

public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Business> Businesses { get; set; }
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令我惊讶的是,项目构建,转到数据库,只创建具有所有类属性的两个表,包括来自"BaseEntity"类的继承属性.我可以毫无问题地进行CRUD操作.

在运行了很多测试后,我发现最终测试没有任何问题,而且我无法重现两篇文章所警告的重复键错误.

已成功提交对数据库的更改,但更新对象上下文时发生错误.ObjectContext可能处于不一致状态.内部异常消息:AcceptChanges无法继续,因为对象的键值与ObjectStateManager中的另一个对象冲突.在调用AcceptChanges之前,请确保键值是唯一的.

  1. 我很好奇为什么这些例子使用MapInheritedProperties属性; 这是一种过时的方法吗?
  2. 为什么两个示例都说包含"BaseEntity"的配置属性,但是包含DbSet属性或"BaseEntity"类的任何DbModelBuilder配置会导致创建未使用的表.
  3. 关于文章警告的唯一关键错误; 我无法重现错误,我已经多次使用主键测试数据库生成的int和数据库生成的guid.有关此错误的信息是否也已过时,或者是否存在可以运行以产生所述错误的测试?

Chr*_*ini 3

为了让这一切变得更简单,我已经移动了强制 TablePerConcrete 开源所需的代码。其目的是允许通常仅在 Fluent Interface 中可用的功能(您必须将大量代码分散到 Db 类的 OnModelCreating 方法中)迁移到基于属性的功能。

它允许你做这样的事情:

[TablePerConcrete]
public class MySubclassTable : MyParentClassEntity
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强制 TPC,无论 EF 可能决定从父类/子类关系中推断出什么。

这里的一个有趣的挑战是,有时 EF 会搞砸继承的 Id 属性,将其设置为用显式值填充,而不是由数据库生成。您可以通过让父类实现接口(它只是说:它有一个 Id 属性)来确保它不会这样做IId,然后用[ForcePKId].

public class MyParentClassEntity : IId
{
    public int Id { get; set; }
    . . .

[TablePerConcrete]
[ForcePKId]
public class MySubclassTable : MyParentClassEntity
{
    // No need for  PK/Id property here, it was inherited and will work as
    // you intended.
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启动为您处理所有这些的代码非常简单 - 只需向您的 Db 类添加几行即可:

public class Db : DbContext
{
    . . .
    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
        var modelsProject = Assembly.GetExecutingAssembly();
        B9DbExtender.New().Extend(modelBuilder, modelsProject);
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您可以通过以下两种方式之一访问它:

  1. 通过将所有相关类复制粘贴到单个文件中的单个要点,此处:https ://gist.github.com/b9chris/8efd30687d554d1ceeb3fee359c179f9

  2. 通过我们的 Brass9.Data 库,我们将其开源。它包含许多其他 EF6 工具,例如数据迁移。它也更有组织性,如您通常期望的那样,类分解为单独的文件: https: //github.com/b9chris/Brass9.Data