jas*_*mar 19 java foreach lambda hashmap java-stream
我想删除someMap
不存在密钥的所有项目someList
.看看我的代码:
someMap.keySet().stream().filter(v -> !someList.contains(v)).forEach(someMap::remove);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了java.util.ConcurrentModificationException
.为什么?流不是平行的.这样做最优雅的方法是什么?
Tag*_*eev 28
@Eran已经解释了如何更好地解决这个问题.我会解释为什么ConcurrentModificationException
会发生.
ConcurrentModificationException
发生这种情况是因为您正在修改流源.您Map
可能是HashMap
或者TreeMap
其他非并发地图.我们假设它是一个HashMap
.每个流都有支持Spliterator
.如果spliterator没有IMMUTABLE
和CONCURRENT
特征,那么,正如文档所说:
绑定Spliterator后,
ConcurrentModificationException
如果检测到结构性干扰,应尽力投入.执行此操作的Spliterators称为fail-fast.
所以HashMap.keySet().spliterator()
不是IMMUTABLE
(因为这Set
可以修改)而不是CONCURRENT
(并发更新是不安全的HashMap
).所以它只是检测并发更改并抛出一个ConcurrentModificationException
spliterator文档规定.
还值得引用HashMap
文档:
所有这个类的"集合视图方法"返回的迭代器都是快速失败的:如果在创建迭代器之后的任何时候对映射进行结构修改,除了通过迭代器自己的remove方法之外,迭代器将抛出一个
ConcurrentModificationException
.因此,在并发修改的情况下,迭代器快速而干净地失败,而不是在未来的未确定时间冒任意,非确定性行为的风险.请注意,迭代器的故障快速行为无法得到保证,因为一般来说,在存在不同步的并发修改时,不可能做出任何硬性保证.快速失败的迭代器会
ConcurrentModificationException
尽力而为.因此,编写依赖于此异常的程序以确保其正确性是错误的:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测错误.
虽然它只说关于迭代器,但我相信它对于分裂者来说是一样的.
Era*_*ran 13
您不需要Stream
API.使用retainAll
上keySet
.Set
返回的任何更改都会keySet()
反映在原始文件中Map
.
someMap.keySet().retainAll(someList);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的流调用(逻辑上)与以下内容相同:
for (K k : someMap.keySet()) {
if (!someList.contains(k)) {
someMap.remove(k);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你运行它,你会发现它会抛出ConcurrentModificationException
,因为它在你迭代它的同时修改了地图.如果您查看文档,您会注意到以下内容:
请注意,此异常并不总是表示某个对象已被另一个线程同时修改.如果单个线程发出违反对象合同的一系列方法调用,则该对象可能会抛出此异常.例如,如果线程在使用失败快速迭代器迭代集合时直接修改集合,则迭代器将抛出此异常.
这就是你正在做的事情,你正在使用的地图实现显然具有快速失败的迭代器,因此抛出了这个异常.
一种可能的替代方法是直接使用迭代器删除项目:
for (Iterator<K> ks = someMap.keySet().iterator(); ks.hasNext(); ) {
K next = ks.next();
if (!someList.contains(k)) {
ks.remove();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
稍后回答,但您可以在管道中插入一个收集器,以便 forEach 对包含键副本的 Set 进行操作:
someMap.keySet()
.stream()
.filter(v -> !someList.contains(v))
.collect(Collectors.toSet())
.forEach(someMap::remove);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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