Cocos2d html5 onTouchEnded无效

Iva*_*nko 2 javascript html5 cocos2d-html5 cocos2d-js

在我的简单项目中,我使用触摸事件来更改按钮状态:在这种情况下,一切正常

cc.eventManager.addListener(
{
    event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,
    swallowTouches: false,
    onTouchesBegan: onTouchesBegan,
    onTouchesEnded: onTouchesEnded
}, this);
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但是在这种情况下我的onTouchEnded函数从未被调用过:

cc.eventManager.addListener(
{
    event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
    swallowTouches: false,
    onTouchBegan: onTouchBegan,
    onTouchEnded: onTouchEnded
}, this);
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经过一段时间的调试后,我在cc.eventManager._onTouchEventCallback函数中找到了"if"语句:

} else if (listener._claimedTouches.length > 0
    && ((removedIdx = listener._claimedTouches.indexOf(selTouch)) != -1))
{
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在我的情况下,"listener._claimedTouches"== 0并且if语句拒绝调用onTouchMove和onTouchEnded侦听器.

有没有人知道为什么"listener._claimedTouches"== 0以及为什么会发生这样的事情?

小智 6

你应该添加一个"return true;" 在onTouchBegan结束时的声明.当onTouchBegan返回true时,将触发onTouchEnd.

var listener = cc.EventListener.create({
    event:cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
    swallowTouches:false,
    onTouchBegan: function(touch, event) {
        return true;
    },
    onTouchEnded: function(touch, event) {
        //do sth.
    }
});
cc.eventManager.addListener(listener, this);
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