C#Foreach优化与反射

Mat*_*wan 3 .net c# optimization

基本上,这个代码段是:

// Get these once, create list, re-use same list
var prodType = products.GetType();
var fieldInfList = prodType.GetFields();
var propInfList = prodType.GetProperties();

foreach (var p in products)
{
    foreach (var fieldInf in fieldInfList)
    {
        fieldInf.SetValue(this, fieldInf.GetValue(p));
    }
    foreach (var propInf in propInfList)
    {
        propInf.SetValue(this, propInf.GetValue(p));
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

比这更快:

foreach (var p in products)
{
    foreach (var fieldInf in products.GetType().GetFields())
    {
        fieldInf.SetValue(this, fieldInf.GetValue(p));
    }
    foreach (var propInf in products.GetType().GetProperties())
    {
        propInf.SetValue(this, propInf.GetValue(p));
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...?

我的想法是,对于第二个块,每个循环将执行再次检查对象的工作,而第一个将具有将在每个循环中持续存在的列表.

与线路类似

var prodType = products.GetType();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该类型只会被检索一次.

或者编译器/ .Net只是在第二个例子中重复使用相同的列表,而我不必做任何事情?如何将创建新列表的开销与重复获取对象属性进行比较?垃圾收集器是否会以不同的方式处理我创建的列表,导致它更长时间挂起?

任何答案或指向正确的方向非常感谢.

usr*_*usr 7

或者编译器/ .Net只是在第二个例子中重复使用相同的列表,而我不必做任何事情?

如果它知道Reflection API是幂等的,并且结果对象是观察纯的,它就可以做到.它不知道.此优化将无法完成.调用任何Reflection API都可以在理论上打印到控制台.JIT必须执行调用才能确定.

事实上,即使这样,它也不是一个安全的优化,因为Reflection API可能会抛出,只有在外部循环至少执行一次迭代时才会引发该异常.

是的,将列表分解将导致性能提升.

如何将创建新列表的开销与重复获取对象属性进行比较?

不确定你的意思.测量.

垃圾收集器是否会以不同的方式处理我创建的列表,导致它更长时间挂起?

这对GC没有影响,因为属性列表很小(可能是几百个字节,具体取决于属性的数量).

将链表分解出来会导致该列表保持活动一段时间,因为列表将保持活动状态,直到外部循环完成(至少在CLR的当前实现中).